काम पर लगाना
एंगेज सेक्शन लॉन्च करें
ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है जिससे शिक्षक सुविधा प्रदान करेगा।
| अधिनियमों | आह्वान |
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छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना
इससे पहले कि छात्र कूलिंग सेल को उठाने और पहुंचाने के लिए रोबोट से संबंधित अपनी परियोजनाओं की योजना बना सकें, उन्हें सबसे पहले सुपर कोड बेस 2.0 का निर्माण करना होगा।
निर्माण को सुगम बनाना
- निर्देश छात्रों को उनके समूह में शामिल होने का निर्देश दें, और उनसे रोबोटिक्स रोल्स & रूटीन शीट को पूरा करवाएं। इस शीट को पूरा करने के लिए छात्रों को मार्गदर्शन देने हेतु लैब 1 इमेज स्लाइडशो में दी गई सुझाई गई भूमिका और जिम्मेदारियों वाली स्लाइड का उपयोग करें।
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प्रत्येक टीम को निर्माण निर्देश वितरित करें
निर्देश वितरित करें। पत्रकारों को चेकलिस्ट में दी गई सामग्री एकत्र करनी चाहिए।
सुपर कोड बेस 2.0 बिल्ड -
निर्माण प्रक्रिया को सुगम बनानासुगम बनाना
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- बिल्डरों और पत्रकारों को अपनी भूमिकाओं और जिम्मेदारियों के आधार पर निर्माण कार्य शुरू करना चाहिए, जैसा कि लैब 1 इमेज स्लाइडशो में दिखाया गया है।
- जरूरत पड़ने पर छात्रों को निर्माण या पढ़ने संबंधी निर्देशों में मदद करने के लिए कमरे में घूमते रहें। भवन निर्माण प्रक्रिया में सभी छात्रों को शामिल रखने के लिए, निर्माण कार्य के बारे में प्रश्न पूछें और छात्रों को याद दिलाएं कि यदि उन्हें बारी लेने में मदद की आवश्यकता हो तो वे अपनी भूमिका संबंधी जिम्मेदारियों का पालन करें।
- सुझाव देंसुझाव दें सुझाव दें और सकारात्मक टीम निर्माण और समस्या समाधान रणनीतियों पर ध्यान दें क्योंकि समूह एक साथ मिलकर काम करते हैं।
शिक्षक समस्या निवारण
- यदि तार रोबोट के ड्राइवट्रेन के रास्ते में आ रहे हों, तो उन्हें एक साथ खींचने के लिए रबर बैंड का उपयोग करें, और यदि आवश्यक हो तो आप तारों के गुच्छे को संरचना के अंदर रख सकते हैं, ताकि प्रयोगशाला के दौरान सुपर कोड बेस की गति में तारों की बाधा न आए।
- मैदान पर रोबोट के आरंभिक स्थान को चिह्नित करें। यह महत्वपूर्ण होगा कि छात्र अपने प्रोजेक्ट का परीक्षण करते समय रोबोट को हर बार एक ही स्थान पर रखें। टेप या वेट इरेज़ मार्कर से उस स्थान को चिह्नित करने से यह प्रक्रिया सरल हो सकती है।
सुविधा प्रदान करने की रणनीतियाँ
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कूलिंग सेल लैब क्षेत्र और आस-पड़ोस के ड्रॉप-ऑफ क्षेत्र की सीमाओं को और अधिक स्पष्ट करने के लिए, उन्हें रंगीन टेप या वेट इरेज़ मार्कर से चिह्नित करें।
- यदि छात्रों को रोबोट के लिए मार्ग की योजना बनाने में परेशानी हो रही है, तो उन्हें प्ले पार्ट 1 के शीर्ष पर मौजूद एनीमेशन में दिखाए गए मार्ग का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करें।
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छात्रों को याद दिलाएं कि सेट ड्राइव वेलोसिटीब्लॉक का उपयोग रोबोट की गति को बढ़ाने या घटाने के लिए किया जा सकता है।
ड्राइव वेग सेट करेंब्लॉक - एनर्जाइज़ इलेक्ट्रोमैग्नेट ब्लॉक का उपयोग डिस्क को उठाने और छोड़ने के लिए किया जाता है। छात्रों को याद दिलाएं कि वे ब्लॉक में ड्रॉप डाउन मेनू का उपयोग करके पैरामीटर को बूस्ट (चुंबक उठाना) से ड्रॉप (चुंबक छोड़ना) में बदलें।

- छात्रों को सम्मानपूर्वक प्रतिक्रिया देने और प्राप्त करने में मदद करने के लिए, सकारात्मक या तटस्थ तरीके से प्रतिक्रिया देने का उदाहरण प्रस्तुत करें, या छात्रों के साथ रोल प्ले करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उन अंतःक्रियाओं के लिए अपेक्षाएं स्पष्ट हैं।
- इस लैब का उद्देश्य छात्रों के बीच सहयोग से किसी चुनौती को पूरा करना है, न कि रोबोट की सटीक गतिविधियों को सुनिश्चित करना। जब तक रोबोट पिकअप और ड्रॉप-ऑफ क्षेत्रों के भीतर कहीं भी पहुंच जाता है, तब तक परियोजना को सफल माना जाता है। इस तरह अगर रोबोट गलती से अपने रास्ते से भटक जाता है (जैसे कि जब उस पर कूलिंग सेल रखा जाता है), तो भी प्रोजेक्ट इच्छानुसार काम कर सकता है और छात्र प्रोजेक्ट को बेहतर बनाने के लिए मिलकर काम कर सकते हैं।
- आप लैब के अंत में बनाए गए सुपर कोड बेस को रख सकते हैं, क्योंकि छात्र लैब 2 में उसी रोबोट का उपयोग करना जारी रखेंगे।