Erbij betrekken
Start de Engage-sectie
ACTS is wat de leraar zal doen en ASKS is hoe de leraar zal faciliteren.
| HANDELINGEN | VRAAGT |
|---|---|
|
|
De studenten klaarmaken voor de bouw
Voordat de studenten hun projecten voor het ophalen en afleveren van koelcellen door de robot kunnen plannen, moeten ze eerst de Super Code Base 2.0 bouwen.
Faciliteer de bouw
- InstructieGeef studenten de opdracht om zich bij hun groep aan te sluiten en laat ze het werkblad Robotica Rollen & Routines invullen. Gebruik de dia 'Voorgestelde rolverantwoordelijkheden' in de diavoorstelling met afbeeldingen van Lab 1 als leidraad voor studenten bij het invullen van dit werkblad.
-
VerdeelVerdeel
bouwinstructies aan elk team. Journalisten moeten de materialen op de checklist verzamelen.
Super Code Base 2.0 build -
FaciliterenFaciliteren
het bouwproces.
- Bouwers en journalisten moeten beginnen met bouwen op basis van hun rollen en verantwoordelijkheden, zoals weergegeven in de diavoorstelling van Lab 1.
- Loop door het lokaal om leerlingen te helpen met het bouwen of lezen van instructies, indien nodig. Stel vragen over de manier waarop de bouw wordt uitgevoerd, zodat alle leerlingen betrokken blijven bij het bouwproces. Herinner de leerlingen eraan dat ze zich aan hun rolverantwoordelijkheden moeten houden als ze hulp nodig hebben bij het om de beurt werken.
- AanbiedingDoe suggesties en noteer positieve teambuilding- en probleemoplossingsstrategieën terwijl de groepen samenkomen.
Probleemoplossing voor docenten
- Als het lijkt alsof de draden in de weg zitten van de aandrijving van de robot, kunt u ze met een elastiekje bij elkaar trekken. Indien nodig kunt u de bundel in de bouw stoppen, zodat de draden de beweging van de Super Code Base tijdens het Lab niet belemmeren.
- Markeer de startlocatie voor de robot op het veld. Het is belangrijk dat leerlingen de robot elke keer dat ze hun projecten testen, op dezelfde locatie neerzetten. U kunt het proces vereenvoudigen door de locatie te markeren met tape of een nat-uitwisbare marker.
Faciliteringsstrategieën
-
Om de grenzen tussen het koelcellaboratorium en de afleverplek in de buurt duidelijker te maken, markeert u ze met gekleurde tape of een nat-uitwisbare marker.
- Als leerlingen moeite hebben met het plannen van een pad voor de robot, moedig ze dan aan om het pad in de animatie bovenaan Play Part 1 als uitgangspunt te gebruiken.
-
Herinner de leerlingen eraan dat het blok Set drive velocitygebruikt kan worden om de snelheid van de robot te verhogen of te verlagen.
Stel aandrijfsnelheid inblok - Het Energize elektromagneet blok wordt gebruikt om schijven op te pakken en af te zetten. Herinner de leerlingen eraan dat ze het keuzemenu in het blok moeten gebruiken om de parameter te wijzigen van boost (de magneet oppakken) naar drop (de magneet loslaten).

- Om leerlingen te helpen op respectvolle wijze feedback te geven en te ontvangen, kunt u het goede voorbeeld geven door op een positieve of neutrale manier feedback te geven. U kunt ook rollenspellen doen met leerlingen om er zeker van te zijn dat de verwachtingen voor de interacties duidelijk zijn.
- Het doel van dit lab is om de samenwerking tussen studenten te verbeteren en zo een uitdaging tot een goed einde te brengen, niet om precieze robotbewegingen te realiseren. Zolang de robot ergens binnen de ophaal- en aflevergebieden komt, wordt het project als geslaagd beschouwd. Op die manier kan het project nog steeds functioneren zoals bedoeld, zelfs als de robot per ongeluk van zijn koers afraakt (bijvoorbeeld wanneer de koelcel erop wordt geplaatst). Bovendien kunnen studenten samenwerken om het project te verbeteren.
- Je kunt de Super Code Base die je aan het eind van het lab hebt gebouwd, behouden, aangezien de leerlingen dezelfde robot in lab 2 blijven gebruiken.