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Les ACTES sont ce que l'enseignant fera et les DEMANDES sont la manière dont l'enseignant facilitera.
| ACTES | DEMANDE |
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Préparer les élèves à la construction
Avant que les étudiants puissent planifier leurs projets pour que le robot récupère et livre des cellules de refroidissement, ils doivent d'abord construire la Super Code Base 2.0.
Faciliter la construction
- InstruireDemandez à élèves de rejoindre leur groupe et demandez-leur de remplir la feuille & routines des rôles de la robotique. Utilisez la diapositive « Responsabilités des rôles suggérés » dans le diaporama d’images du laboratoire 1 comme guide pour permettre aux élèves de remplir cette feuille.
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DistribuezDistribuez
instructions de construction à chaque équipe. Les journalistes doivent rassembler les
documents figurant sur la liste de contrôle.
Super Code Base 2.0 version -
FaciliterFaciliter
le processus de construction.
- Les constructeurs et les journalistes devraient commencer à construire en fonction de leurs rôles et responsabilités, comme ceux présentés dans le diaporama d'images du laboratoire 1.
- Circulez dans la salle pour aider les élèves à construire ou à lire les instructions si nécessaire. Posez des questions sur la manière dont le bâtiment est construit afin de maintenir l'engagement de tous les élèves dans le processus de construction et rappelez-leur de respecter leurs responsabilités de rôle s'ils ont besoin d'aide pour prendre leur tour.
- OffreOffre suggestions et notez les stratégies positives de renforcement d'équipe et de résolution de problèmes à mesure que les groupes se construisent ensemble.
Dépannage pour les enseignants
- Si les fils semblent gêner la transmission du robot, utilisez un élastique pour les rassembler et vous pouvez rentrer le faisceau dans la construction si nécessaire, empêcher les de gêner le mouvement de la Super Code Base pendant qu'elle se pendant le laboratoire.
- Marquez l'emplacement de départ du robot sur le terrain. Il sera important que les élèves placent le robot au même endroit chaque fois qu’ils testent leurs projets. Marquer l'emplacement avec du ruban adhésif ou un marqueur effaçable à l' peut contribuer à simplifier ce processus.
Stratégies de facilitation
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Pour rendre plus claires les limites de la zone du laboratoire de la cellule de refroidissement et de la zone de dépose du quartier, marquez-les avec du ruban adhésif de couleur ou un marqueur effaçable à l' .
- Si les élèves ont du mal à commencer à planifier un chemin pour le robot, encouragez-les à utiliser le chemin de l’animation en haut de la partie 1 de Play comme point de départ.
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Rappelez aux élèves que le bloc Définir la vitesse d’entraînement peut être utilisé pour augmenter ou diminuer la vitesse du robot.
Définir la vitesse d'entraînement Bloc - Le bloc électroaimant Energize permet de récupérer et de déposer des
disques. Rappelez aux élèves d’utiliser le menu déroulant du bloc pour modifier le paramètre
de boost (ramasser l’aimant) à drop (relâcher l’aimant).

- Pour aider les élèves à donner et à recevoir des commentaires de manière respectueuse, montrez-leur qu'ils peuvent fournir commentaires de manière positive ou neutre ou jouez le rôle avec eux pour vous assurer que les attentes concernant ces interactions sont claires.
- L'objectif de ce laboratoire est la collaboration des étudiants pour relever un défi, et non des mouvements de robot de précision. Tant que le robot parvient à se déplacer dans les zones de ramassage et de dépôt, le projet est considéré comme réussi. De cette façon, si le robot est accidentellement déplacé de sa trajectoire (comme lorsque la cellule de refroidissement est placée dessus), le projet peut toujours fonctionner comme prévu et les étudiants peuvent collaborer pour améliorer le projet.
- Vous pouvez conserver la Super Code Base construite à la fin du laboratoire, car les élèves continueront à utiliser le même robot dans le laboratoire 2.