Comprometer
Lanzar la sección Engage
ACTS es lo que el profesor hará y ASKS es cómo el profesor facilitará.
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Preparando a los estudiantes para construir
Antes de que los estudiantes puedan planificar sus proyectos para que el robot recoja y entregue celdas de enfriamiento, primero deben construir el Super Código Base 2.0.
Facilitar la construcción
- InstruyaInstruya a estudiantes para que se unan a su grupo y pídales que completen la hoja de rutinas de roles de robótica &. Utilice la diapositiva Responsabilidades del rol sugeridas en la Presentación de imágenes del Laboratorio 1 como guía para que los estudiantes completen esta hoja.
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DistribuirDistribuya
instrucciones de construcción a cada equipo. Los periodistas deben reunir los materiales de
la lista de verificación.
Super Code Base 2.0 compilación -
FacilitarFacilitar
el proceso de construcción.
- Los constructores y periodistas deben comenzar a construir en función de sus roles y responsabilidades, como los que muestran en la presentación de imágenes del Laboratorio 1.
- Circule por el salón para ayudar a los estudiantes a construir o leer instrucciones cuando sea necesario. Haga preguntas sobre cómo se está construyendo la construcción para mantener a todos los estudiantes involucrados en el proceso de construcción y recuérdeles que sigan sus responsabilidades de rol si necesitan ayuda para turnarse.
- OfrezcaOfrezca sugerencias y tome nota de las estrategias positivas de trabajo en equipo y resolución de problemas a medida que los grupos construyen juntos.
Solución de problemas para profesores
- Si parece que los cables interfieren con el tren de transmisión del robot, usa una banda elástica para unirlos y, si es necesario, puedes meter el paquete en la estructura para que los impidan el movimiento de la Code Base durante el laboratorio.
- Marque la ubicación de inicio del robot en el campo. Será importante que los estudiantes coloquen el robot en el mismo lugar cada vez que prueben sus proyectos. Marcar la ubicación con cinta o un marcador de borrado húmedo puede ayudar a que el proceso sea más sencillo.
Estrategias de facilitación
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Para los límites del área del laboratorio de la celda de enfriamiento y el área de entrega del vecindario sean más claros, márquelos con cinta de color o un marcador de borrado húmedo.
- Si los estudiantes tienen problemas para comenzar a planificar una ruta para el robot, anímelos a usar la ruta en la animación en la parte superior de la Parte 1 del juego como punto de partida.
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Recuerde a los estudiantes que el bloque Establecer velocidad de conducción se puede usar para aumentar o disminuir la velocidad del robot.
Establecer velocidad de accionamiento bloque - El bloque electroimán energizado se utiliza para recoger y dejar discos.
Recuerde a los estudiantes que utilicen el menú desplegable en el bloque para cambiar el
parámetro de impulsar (levantar el imán) a soltar (soltar el imán).

- Para ayudar a los estudiantes a dar y recibir retroalimentación de manera respetuosa, modele cómo brindar retroalimentación de manera positiva o neutral, o practique juegos de roles con los estudiantes para asegurarse de que las expectativas para esas interacciones sean claras.
- El objetivo de este laboratorio es la colaboración de los estudiantes para completar un desafío, no movimientos precisos del robot. Siempre que el robot llegue a cualquier lugar dentro de las áreas de recogida y entrega, el proyecto se considerará exitoso. De esa manera, si el robot se sale de su curso accidentalmente (como cuando se le coloca la celda de enfriamiento), el proyecto aún puede funcionar según lo previsto y los estudiantes pueden colaborar para mejorarlo.
- Puedes conservar la Super Base de Código construida al final del Laboratorio, ya que los estudiantes continuarán usando el mismo robot en el Laboratorio 2.