Bersiaplah untuk menggerakkan robot Anda ke arah baru yang menarik! Dalam pelajaran ini, Anda akan belajar mengendalikan robot Anda pada sudut mana pun menggunakan Bergerak pada sudut untuk blok. Uji ketepatan Anda dengan mengelilingi tong secara dekat tanpa menyentuhnya, dan temukan bagaimana sudut yang akurat membantu robot Anda bergerak lebih cepat dan lebih cerdas!
Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang:
- Menggunakan Pindahkan pada sudut untuk blok dalam suatu proyek.
- Menentukan sudut untuk menggerakkan robot.
Sekarang setelah Anda menonton videonya, catat pikiran Anda dalam jurnal Anda. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut untuk memandu pemikiran Anda dan membantu Anda mempersiapkan diskusi kelas secara keseluruhan:
- Apa yang Anda perhatikan tentang cara robot bergerak menggunakan blok ini dibandingkan dengan unit terakhir? Tuliskan setidaknya dua pengamatan.
- Buatlah daftar setidaknya dua pertanyaan yang Anda miliki tentang menemukan sudut.
- Apa yang telah Anda pelajari tentang pengkodean atau VEXcode yang akan membantu Anda dalam pelajaran ini?
Sekarang setelah Anda menonton videonya, catat pikiran Anda dalam jurnal Anda. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut untuk memandu pemikiran Anda dan membantu Anda mempersiapkan diskusi kelas secara keseluruhan:
- Apa yang Anda perhatikan tentang cara robot bergerak menggunakan blok ini dibandingkan dengan unit terakhir? Tuliskan setidaknya dua pengamatan.
- Buatlah daftar setidaknya dua pertanyaan yang Anda miliki tentang menemukan sudut.
- Apa yang telah Anda pelajari tentang pengkodean atau VEXcode yang akan membantu Anda dalam pelajaran ini?
Setelah siswa menonton video dan sebelum berlatih, berkumpul untuk diskusi seluruh kelas. Gunakan jawaban siswa terhadap pertanyaan yang diberikan sebagai dasar diskusi.
Catat kontribusi siswa di papan tulis sehingga setiap orang dapat melihat dan mengembangkan ide satu sama lain. Ingatkan mereka untuk merujuk pada jurnal atau visual dari video untuk membantu mereka mengekspresikan ide-idenya dengan jelas
Praktik Terbimbing
Sekarang setelah Anda menonton dan mendiskusikan video tersebut, giliran Anda untuk berlatih!
Langkah 1: Siapkan bidang seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 2: Gunakan mode Drive untuk memodelkan pergerakan yang dibutuhkan robot Anda untuk menyelesaikan tugas.
- Tugas Anda adalah mengendarai robot mengelilingi tong oranye. Dokumentasikan cara Anda berkendara, lalu rencanakan cara mengkodekan gerakan tersebut.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
Langkah 3: Kodekan robot untuk menyelesaikan tugas.
- Tugas Anda adalah menggunakan rencana jalur dari Langkah 2 untuk memberi kode pada robot agar bergerak mengitari tong oranye.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
- Kiat Pro: Kembali ke mode Berkendara untuk membantu Anda jika grup Anda mengalami kendala saat membuat kode. Anda dapat mengemudi perlahan jika perlu, untuk membantu Anda mengidentifikasi secara spesifik tentang sudut atau jarak robot.
Langkah 4: Jelajahi gerakan pada sudut! Sekarang saatnya untuk mengeksplorasi cara meningkatkan pergerakan robot Anda di sekitar tong. Gunakan rutinitas berikut saat Anda memilih satu hal untuk ditingkatkan dan diulangi pada satu waktu:
- Meramalkan
- Mulailah dengan lokasi pertama yang Anda inginkan agar robot mencapainya. Menurut Anda, pada sudut berapakah robot perlu bergerak untuk mencapai lokasi tersebut? Berkolaborasilah untuk membuat prediksi kelompok menggunakan batang kalimat ini, dan catat di jurnal Anda:
- Kami pikir sudutnya sekitar ____________ derajat.
- Mulailah dengan lokasi pertama yang Anda inginkan agar robot mencapainya. Menurut Anda, pada sudut berapakah robot perlu bergerak untuk mencapai lokasi tersebut? Berkolaborasilah untuk membuat prediksi kelompok menggunakan batang kalimat ini, dan catat di jurnal Anda:
- Mengemudi
- Uji prediksi Anda dengan menggerakkan robot pada sudut yang Anda prediksi. Apakah gerakannya sesuai dengan yang Anda harapkan? Jika terasa tidak tepat, apa yang dapat Anda ubah agar lebih akurat? Jika tidak, apa yang terasa benar tentang hal itu?
- Ukuran
- Letakkan Robot Protractor Anda di bawah robot. Pada sudut berapa sebenarnya Anda menggerakkan robot tersebut?
- Kode
- Gunakan sudut pandang baru Anda dalam proyek pengkodean Anda! Sesuaikan proyek Anda, lalu jalankan untuk mengujinya. Apakah robot bergerak sesuai keinginan Anda? Jika tidak, gunakan Robot Protractor untuk membantu Anda mengubah sudut dan coba lagi. Pastikan untuk mencatat pengukuran sudut dan pengamatan Anda di jurnal Anda saat melakukannya.
Sumber Daya untuk Praktik:
Artikel yang ditautkan di sini tersedia jika Anda memerlukan dukungan tambahan saat menyelesaikan aktivitas.
Sekarang setelah Anda menonton dan mendiskusikan video tersebut, giliran Anda untuk berlatih!
Langkah 1: Siapkan bidang seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 2: Gunakan mode Drive untuk memodelkan pergerakan yang dibutuhkan robot Anda untuk menyelesaikan tugas.
- Tugas Anda adalah mengendarai robot mengelilingi tong oranye. Dokumentasikan cara Anda berkendara, lalu rencanakan cara mengkodekan gerakan tersebut.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
Langkah 3: Kodekan robot untuk menyelesaikan tugas.
- Tugas Anda adalah menggunakan rencana jalur dari Langkah 2 untuk memberi kode pada robot agar bergerak mengitari tong oranye.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
- Kiat Pro: Kembali ke mode Berkendara untuk membantu Anda jika grup Anda mengalami kendala saat membuat kode. Anda dapat mengemudi perlahan jika perlu, untuk membantu Anda mengidentifikasi secara spesifik tentang sudut atau jarak robot.
Langkah 4: Jelajahi gerakan pada sudut! Sekarang saatnya untuk mengeksplorasi cara meningkatkan pergerakan robot Anda di sekitar tong. Gunakan rutinitas berikut saat Anda memilih satu hal untuk ditingkatkan dan diulangi pada satu waktu:
- Meramalkan
- Mulailah dengan lokasi pertama yang Anda inginkan agar robot mencapainya. Menurut Anda, pada sudut berapakah robot perlu bergerak untuk mencapai lokasi tersebut? Berkolaborasilah untuk membuat prediksi kelompok menggunakan batang kalimat ini, dan catat di jurnal Anda:
- Kami pikir sudutnya sekitar ____________ derajat.
- Mulailah dengan lokasi pertama yang Anda inginkan agar robot mencapainya. Menurut Anda, pada sudut berapakah robot perlu bergerak untuk mencapai lokasi tersebut? Berkolaborasilah untuk membuat prediksi kelompok menggunakan batang kalimat ini, dan catat di jurnal Anda:
- Mengemudi
- Uji prediksi Anda dengan menggerakkan robot pada sudut yang Anda prediksi. Apakah gerakannya sesuai dengan yang Anda harapkan? Jika terasa tidak tepat, apa yang dapat Anda ubah agar lebih akurat? Jika tidak, apa yang terasa benar tentang hal itu?
- Ukuran
- Letakkan Robot Protractor Anda di bawah robot. Pada sudut berapa sebenarnya Anda menggerakkan robot tersebut?
- Kode
- Gunakan sudut pandang baru Anda dalam proyek pengkodean Anda! Sesuaikan proyek Anda, lalu jalankan untuk mengujinya. Apakah robot bergerak sesuai keinginan Anda? Jika tidak, gunakan Robot Protractor untuk membantu Anda mengubah sudut dan coba lagi. Pastikan untuk mencatat pengukuran sudut dan pengamatan Anda di jurnal Anda saat melakukannya.
Sumber Daya untuk Praktik:
Artikel yang ditautkan di sini tersedia jika Anda memerlukan dukungan tambahan saat menyelesaikan aktivitas.
Harapan kerja kelompok latar depan di awal. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang peran kolaborasi dalam pengkodean, artikel ini tentang pemrograman. Ajukan pertanyaan seperti:
- Bagaimana kelompok Anda akan memulai kegiatan ini?
- Bagaimana Anda memastikan semua orang berkontribusi dalam mengemudi dan membuat kode?
Bagikan kartu tugas Langkah 2 kepada setiap siswa (Google / .docx / .pdf). Ingat, tujuan mengendarai robot untuk menyelesaikan tugas adalah agar siswa mengembangkan model fisik dari tugas tersebut, yang darinya mereka akan membangun model komputasi saat mereka mulai membuat kode. Pastikan semua siswa meluangkan waktu yang diperlukan untuk berkendara, mendokumentasikan, dan merencanakan selama sesi berkendara dalam Latihan Terbimbing. Membentuk kebiasaan baik dengan tugas-tugas sederhana akan membantu di kemudian hari saat tugas-tugas tersebut menjadi lebih kompleks. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang memfasilitasi perpindahan siswa antara mengemudi dan coding, lihat artikel Perpustakaan VEX ini.
Siswa didorong untuk menggunakan Robot Protractor dicetak saat merencanakan jalur mereka. Jika siswa tidak memiliki akses ke printer, cetaklah ini untuk mereka.
Saat siswa menyelesaikan praktik mengemudi, berkeliling ruangan dan menanyakan kepada siswa tentang pembelajaran mereka. Ajukan pertanyaan seperti:
- Apa saja yang Anda perhatikan saat mengemudi yang menurut Anda akan membantu Anda dalam membuat kode? Mengapa hal itu penting bagi Anda?
- Apakah semua orang mengemudi dan mendokumentasikan dengan cara yang sama? Apa yang serupa atau berbeda? Bagaimana Anda dapat menggabungkan ide-ide Anda menjadi rencana jalur bersama?
Bagikan kartu tugas Langkah 3 kepada setiap siswa setelah mereka memenuhi kriteria keberhasilan mengemudi, dan berbagi rencana jalur mereka dengan Anda (Google / .docx / .pdf). Siswa kemudian akan menggunakan rencana mereka sebagai dasar untuk membangun proyek VEXcode mereka. Dorong siswa untuk menambahkan dokumentasi mengemudi mereka saat mereka membangun dan menguji proyek mereka, untuk membantu mereka mengidentifikasi strategi dan detail apa yang paling membantu. Ingatkan siswa bahwa mereka dapat kembali mengemudi kapan saja untuk membantu mereka mengkodekan proyek mereka dengan sukses.
Saat siswa sedang mengode robot, berkeliling ruangan dan melibatkan siswa dalam diskusi untuk mempelajari kemajuan dan pemahaman pengkodean mereka. Ajukan pertanyaan seperti:
- Bagaimana Anda membuat robot menavigasi di sekitar tong menggunakan sudut?
- Bagaimana Anda memastikan sudutnya benar dan akurat?
- Bagaimana kelompok Anda berkolaborasi untuk menyelesaikan tugas ini bersama-sama?
Langkah 4 dirancang untuk mendorong pengulangan dan eksplorasi siswa dengan berpindah antara mengemudi dan membuat kode untuk meningkatkan proyek mereka dan menemukan strategi terbaik untuk tugas tersebut. Siswa harus menggunakan proses Prediksi-Kendaraan-Ukur-Kode untuk membantu mereka meningkatkan satu hal tentang pergerakan robot mereka pada satu waktu. Kemudian mereka harus mengulang proses tersebut berulang kali untuk meningkatkan proyek mereka. Untuk memfasilitasi proses ini, ajukan pertanyaan seperti:
- Apakah hasil pengujian Anda sesuai dengan prediksi Anda? Penyesuaian apa yang perlu Anda lakukan?
- Bagaimana memprediksi sudut sebelum Anda mengemudi membantu Anda mengkodekan robot Anda secara akurat?
- Bagaimana coding membantu Anda dalam mengemudi? Bagaimana mengemudi membantu coding Anda?
Penutup
Sekarang setelah Anda berlatih, saatnya untuk berbagi apa yang Anda pelajari. Jawablah pertanyaan berikut dalam jurnal Anda untuk membantu Anda merenungkan pembelajaran Anda dan mempersiapkan diskusi seluruh kelas:
- Apa yang Anda pelajari saat mengemudi yang membantu Anda dalam pengkodean? Bagaimana Anda mendokumentasikan pembelajaran itu?
- Apa yang Anda pelajari tentang menentukan sudut?
Sekarang setelah Anda berlatih, saatnya untuk berbagi apa yang Anda pelajari. Jawablah pertanyaan berikut dalam jurnal Anda untuk membantu Anda merenungkan pembelajaran Anda dan mempersiapkan diskusi seluruh kelas:
- Apa yang Anda pelajari saat mengemudi yang membantu Anda dalam pengkodean? Bagaimana Anda mendokumentasikan pembelajaran itu?
- Apa yang Anda pelajari tentang menentukan sudut?
Membimbing siswa untuk berbagi pembelajaran mereka dalam diskusi seluruh kelas. Bantu siswa merefleksikan pembelajaran mereka untuk membangun pemahaman bersama dan target pembelajaran.
Gunakan pertanyaan yang dijawab siswa dalam jurnal mereka sebagai titik awal diskusi. Saat Anda mendengarkan kontribusi siswa, ajukan pertanyaan lanjutan untuk memandu pemahaman mereka:
- Jika seseorang bertanya kepada Anda apa itu sudut, bagaimana Anda menjelaskannya?
- Bagaimana Anda menemukan sudut dan jarak Anda? Apa sajakah cara yang berbeda? Apakah ada metode yang dapat Anda gunakan pada pelajaran mendatang?
- Apa yang Anda ketahui tentang pengkodean robot Anda sekarang yang tidak Anda ketahui sebelum mempraktikkannya? Bukti apa yang Anda miliki untuk mendukung hal itu?
Tambahkan ke daftar praktik pengkodean bersama di VEXcode berdasarkan masukan siswa, untuk membantu membuat artefak yang mencerminkan pemahaman kelas saat ini.
Pilih Berikutnya > untuk melanjutkan ke pelajaran berikutnya.