Langsung ke konten utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.

Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan-bahan Tujuan Rekomendasi

Kit VEX GO

Agar siswa dapat membangun Robot Pahlawan. 1 per kelompok

Kit Kompetisi VEX GO

Untuk menciptakan Tahap 2 dari Bidang Konstruksi Teknik Desa 1 per kelas

Instruksi Pembangunan Rekayasa Desa - Tahap 3

Untuk membangun Tahap 3 dari lapangan kompetisi sebelum memulai kegiatan Lab. 1 per kelompok

Instruksi Perakitan Basis Kompetisi 2.0 PDF atau 3D

Untuk siswa membangun Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0 1 per kelompok

Instruksi Perakitan Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0 PDF atau 3D

Agar siswa dapat menambahkan komponen pada Competition Base 2.0 untuk membangun Robot Pahlawan Competition Advanced 2.0. 1 per kelompok

Tablet atau Komputer

Untuk siswa yang menggunakan VEXcode GO 1 per kelompok

VEXcode GO

Agar siswa dapat mengendalikan Robot Pahlawan menggunakan Drive Tab. 1 per kelompok

Tayangan Slide Gambar Lab 3

Google Doc / .pptx / .pdf

Untuk referensi guru dan siswa selama kegiatan Laboratorium. 1 per kelompok

Peran Robotika & Rutinitas

Google Doc/.docx/.pdf

 

Dokumen Google yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik dalam menggunakan VEX GO Kit. 1 per kelompok

Pensil

Untuk diisi oleh siswa pada lembar Rutinitas Peran Robotika & 1 per kelompok

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencongkel balok agar terpisah 1 per kelompok

Lembar Kerja Cetak Biru (opsional)

Google Doc/.docx/.pdf

 

Lembar Pengumpulan Data (opsional)

Google Doc/.docx/.pdf

Agar siswa dapat mendokumentasikan pembelajaran mereka selama kegiatan Lab. 1 per kelompok

Templat Lembar Pesanan Pertandingan (opsional)

Google Doc/.docx/.pdf

Untuk menunjukkan kepada siswa urutan mereka akan berkompetisi selama kompetisi di kelas. 1 per kelas

Papan Peringkat VEX GO(opsional)

Untuk melacak skor tim selama kompetisi. 1 per kelas

Pengorganisir Proses Desain Teknik (opsional)

Google Doc / .docx / .pdf

Agar mahasiswa dapat mendokumentasikan proses iteratif desain atau strategi selama di dalam Lab. 1 per kelompok

Melibatkan

Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.

  1. Kait

    Perkenalkan siswa pada Pipa Air dan Menara Air yang digunakan untuk Kompetisi Pengangkutan Air. Menurut Anda, bagaimana setiap elemen permainan akan bergerak? Berdasarkan apa yang telah Anda pelajari di Lab sebelumnya, menurut Anda bagaimana Anda dapat menggunakan Robot Pahlawan untuk memanipulasi mereka agar mendapatkan poin? Apa yang Anda ingat tentang bekerja sebagai tim di Lab 2, yang dapat membantu Anda menjadi rekan tim yang baik dalam kompetisi ini?

  2. Pertanyaan yang Mengarahkan

    Menurutmu, bagaimana kamu perlu menggerakkan Robot Pahlawanmu untuk mendapatkan poin di setiap tugas kompetisi ini?

  3. Bangun Basis Kompetisi + Kompetisi Tingkat Lanjut

Bermain

Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.

Bagian 1

Perkenalkan tujuan Kompetisi Transit Air, dan demonstrasikan cara mendapatkan poin untuk setiap tujuan tersebut. Kemudian, modelkan cara menghubungkan Brain ke VEXcode GO, dan gunakan tab Drive untuk menggerakkan Robot Pahlawan agar mengangkat Pipa Air, memindahkannya ke Menara Air, dan mengangkat Menara Air hingga tegak. Para siswa akan bergiliran mengemudikan Robot Pahlawan untuk mempraktikkan setiap tugas.

Jeda Pertengahan Permainan

Para siswa akan membahas bagaimana mereka mampu bekerja sama untuk mencapai tujuan Kompetisi Angkutan Air. Mereka akan membahas tantangan apa saja yang mereka hadapi selama Bagian 1 Permainan, bagaimana mereka menyelesaikannya, dan bagaimana mereka dapat menerapkan apa yang telah mereka pelajari untuk membantu mereka bersaing dengan sukses bersama tim mereka dalam Kompetisi Angkutan Air.

Bagian 2

Para siswa akan menerapkan apa yang telah mereka latih di Bagian 1 Permainan untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Angkutan Air! Tim-tim akan bekerja sama untuk membuat strategi guna menyelesaikan sebanyak mungkin tugas, agar dapat memaksimalkan skor mereka dalam pertandingan berdurasi satu menit.

Membagikan

Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.

Pertanyaan Pemicu Diskusi