Persiapan untuk Tantangan Package Dash

Kotak Peralatan Guru
Tata Letak Tantangan yang ditunjukkan di atas memiliki dimensi yang sama dengan Lapangan Kompetisi Robotika VEX. Jika Anda memiliki kit VRC FieldPerimeterdanTile, Anda dapat menyiapkan tantangan menggunakannya. Jika tidak, Anda dapat menandai dimensi lapangan menggunakan selotip.
Tahap persiapan dimaksudkan untuk membiasakan siswa dengan medan tantangan Package Dash Challenge dan membantu mereka berlatih pengukuran. Jika waktu menjadi kendala, siapkan lapangan terlebih dahulu, tunjukkan lapangan beserta ukurannya kepada siswa, dan jelaskan apa saja yang perlu mereka lakukan untuk tantangan tersebut.
Persiapan untuk Tantangan Package Dash
Dalam tantangan ini, Anda akan memprogram robot Anda untuk mengambil paket dan membawanya ke Dermaga Pemuatan secepat mungkin! Untuk berhasil menyelesaikan tantangan ini, Anda perlu membuat proyek yang menggerakkan robot ke tempat-tempat tertentu (kotak merah muda) di gudang, mengambil paket (kaleng aluminium) dari rak (tumpukan buku teks), dan menjatuhkannya ke Dermaga Pemuatan. Dermaga Pemuatan adalah area di lantai yang diberi garis pembatas.
Tanyakan kepada guru Anda apakah tim Anda harus menyiapkan Tantangan Package Dash.
Saat lapangan Tantangan sudah siap, Anda harus mengukur semua jarak tempuh dan tinggi paket (kaleng) sehingga Anda dapat merencanakan dan memprogram dengan tepat.
Untuk menyelesaikan tantangan ini Anda memerlukan:
-
Area terbuka berukuran 12 x 12 kaki atau 3,66 x 3,66 m
-
Opsional: Kit Perimeter dan Ubin Lapangan VRC.
-
Gulungan pita
-
9+ buku teks
-
Setiap tumpukan tiga buku harus memiliki tinggi antara 7 dan 11 inci atau 200 dan 300 mm.
-
-
3 kaleng aluminium
-
Penggaris atau tongkat meteran untuk mengukur jarak
-
Stopwatch
Tips Guru
-
Tandai dengan selotip tempat roda depan robot akan diletakkan di dalam Zona Mulai dan tempat kaleng akan diletakkan di Dok Pemuatan sehingga posisi awal dan akhir untuk setiap putaran tidak berubah. Ini akan memungkinkan siswa untuk mencapai hasil yang konsisten dan dapat diulang selama tantangan.
-
Dermaga Pemuatan tidak perlu ditinggikan. Hal ini dapat diajukan untuk tantangan lebih lanjut, tetapi bukan merupakan persyaratan. Tantangan yang ditulis sebagaimana adanya memiliki Dermaga Pemuatan sebagai area yang diberi pita di lantai.
-
Tiga tumpukan tiga buku dapat dimodifikasi sesuai kebutuhan selama kaleng-kaleng tersebut berada pada jarak yang diperlukan di atas lantai. Untuk itu, tim harus memprogram Clawbot agar dapat mengangkat lengannya. Setiap tumpukan tidak harus memiliki tinggi yang sama persis. Siswa harus diberi waktu untuk mengukur masing-masingnya.
-
Ketiga kaleng aluminium harus memiliki ukuran diameter yang sama (kaleng 12 ons) sehingga Claw dapat mengulangi genggaman yang sama. Namun, tantangan ini dapat ditingkatkan dengan menggunakan kaleng dengan diameter berbeda.