Laboratorio 1 - Rilevare gli ostacoli
- Gli studenti fingeranno che il Robot 123 sia un rover su Marte che ha il compito
di rilevare gli ostacoli nell'area di atterraggio su Marte (un Campo 123) in
modo che questi ostacoli possano essere rimossi.
- Gli studenti saranno introdotti al sensore oculare sulla parte anteriore del
robot 123 e osserveranno come il sensore oculare può essere utilizzato per
rilevare oggetti.
- Gli studenti saranno anche introdotti al blocco [Drive until] in VEXcode 123 e
guarderanno una dimostrazione di come questo blocco istruisce il robot 123 a
guidare fino a quando un oggetto non viene rilevato dal sensore oculare.
- Gli studenti costruiranno e testeranno quindi un progetto che utilizza il blocco
[Drive until] per guidare il Robot 123 fino a quando l'Eye Sensor non rileva un
oggetto.
- Gli studenti aggiungeranno una funzione di bagliore al loro progetto per
rappresentare il 123 Robot che segnala di aver rilevato un ostacolo sull'area di
atterraggio su Marte che deve essere rimosso.
Laboratorio 2 - Ripulisci l'area di atterraggio
- In questo laboratorio, gli studenti saranno sfidati a creare un progetto VEXcode
123 che prevede che il robot 123 esamini l'intera area di atterraggio su Marte
(il campo 123) per assicurarsi che sia libera da ostacoli prima che il prossimo
rover marziano possa atterrare.
- Gli studenti verranno introdotti ai loop in VEXcode 123 e osserveranno come
tali blocchi fanno in modo che il robot 123 ripeta i comandi all'interno di
questi blocchi "C", per sempre. Gli studenti vedranno come questo ciclo può
essere utilizzato con il feedback del sensore per far sì che il robot 123
rilevi più ostacoli sul campo 123.
- Nelle sezioni Play, gli studenti completeranno una sfida a tempo indeterminato
per costruire e testare un progetto che ha il 123 Robot che guida e rileva
tutti gli ostacoli sul Campo, anche se i posizionamenti degli ostacoli
cambiano.