Metodi di codifica alternativi
Adattare questa unità per utilizzare un metodo di codifica alternativo
Questa unità di laboratorio STEM è scritta per l'uso con VEXcode 123. Tuttavia, è possibile utilizzare le schede Coder con il codificatore per implementare questa unità. Questa flessibilità può aiutarti a soddisfare le esigenze individuali dei tuoi studenti. La sezione Riepilogo di ciascun laboratorio contiene informazioni aggiuntive che possono aiutare a modificare il singolo laboratorio per utilizzare il codificatore.
Adattamento del codificatore
Se gli studenti sono esperti nell'uso del codificatore, è possibile adattare il Laboratorio 1 in modo che gli studenti utilizzino la scheda del codificatore "Guida fino all'oggetto" per avanzare fino a quando non viene rilevato un ostacolo sul campo 123. Per ulteriori informazioni su come utilizzare il codificatore, consultare l'articolo Utilizzo della libreria VEX CODER VEX.
Questo è un esempio di una possibile soluzione di progetto della scheda Coder per il Laboratorio 1.

Nel Laboratorio 2, gli studenti saranno introdotti al blocco [Forever] in VEXcode 123. Per adattarlo all'uso con il codificatore, gli studenti possono creare un ciclo aggiungendo la scheda Codificatore "Vai all'avvio" nella parte inferiore del loro progetto.
Le schede Codificatore "Gira a destra" e "Gira a sinistra" ruotano il robot 123 di 90 gradi, quindi il robot potrebbe perdere alcuni ostacoli sulla configurazione del campo suggerita, se vengono utilizzate tali schede. La scheda Codificatore "Turn random" viene utilizzata per aiutare il Robot 123 a rilevare tutti gli ostacoli sul Campo 123. Incoraggia gli studenti a testare i progetti utilizzando le carte "Gira a caso" e "Gira a destra" o "Gira a sinistra" e confronta i comportamenti del Robot 123 per determinare quale ritengono più appropriato per completare questa sfida.
Questo è un esempio di una possibile soluzione di progetto della scheda Coder per il Laboratorio 2.

Schede codificatore suggerite da utilizzare
Per un elenco completo delle schede Coder e dei loro comportamenti, consultare l'articolo VEX Coder Card Reference Guide VEX Library.
| Scheda codificatore | Comportamento |
|---|---|
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Avvia il progetto quando viene premuto il pulsante "Start" sul codificatore. |
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123 Il robot avanzerà fino a quando il sensore oculare non rileverà un oggetto. |
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123 Il robot ruoterà in posizione di 90 gradi a sinistra. |
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123 Il robot ruoterà in posizione di 90 gradi a destra. |
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123 Il robot girerà a destra o a sinistra di un numero casuale di gradi. |
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123 Il robot aspetterà 2 secondi prima di passare alla scheda Coder successiva nel progetto. |
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La spia luminosa al centro del Robot 123 si illuminerà di verde. |
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La spia luminosa al centro del Robot 123 non emetterà alcun colore. |
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Il codificatore tornerà alla scheda codificatore "When Start 123" e continuerà a eseguire il progetto. |








