2과: '1'번으로 운전하세요
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이제 VR 로봇은 숫자 '1'로 돌아갈 것입니다.

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VR 로봇을 숫자 '1'로 되돌리려면 [운전 중지] 블록을 제거하고 다음 블록으로 교체하세요.

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두 번째 [Waiting until] 블록에는 <Greater than> 블록 대신 <Less than> 부울 블록이 포함되어 있다는 점에 유의하세요. 이는 VR 로봇이 이제 X축을 따라 주행하고 있으며 숫자가 점점 더 음수로 변하고 있기 때문입니다. VR 로봇은 X 값이 -900보다 작아지면 멈춥니다.

- 아직 열려 있지 않으면 Number Grid Map Playground 을 실행하고 프로젝트를 실행합니다.
- 번호 그리드 맵 놀이터에서 VR 로봇이 숫자 '1'을 향해 달리는 모습을 지켜보세요.
- 이 프로젝트에서 VR 로봇은 번호 그리드 맵 놀이터의 숫자 '1'을 향해 주행합니다. VR 로봇이 숫자 '1'로 이동할 때 X 값은 에서 씩 감소하므로 이 프로젝트에서는 <Less than> 블록을 사용합니다.
- VR 로봇은 해당 숫자가 있는 좌표의 X 값보다 X 값이 에서 만큼 작은 값이 되면 멈춥니다. 숫자 '1'의 X 값은 -900이므로, X 값이 -900보다 작아지면 VR 로봇은 운전을 멈춥니다.

귀하의 정보를 위해
[대기] 블록은 스택의 다음 블록으로 넘어가기 전에 특정 시간(초) 동안 프로젝트 흐름을 일시 중지합니다. [대기] 블록은 놀이터에서 두 개의 다른 위치 간을 이동하는 것처럼 빠르게 함께 실행될 수 있는 프로젝트 내의 개별 동작을 관찰하는 데 도움이 될 수 있습니다.

스위치 블록 사용
아래 이미지는 Switch [Wait] 블록을 보여줍니다. 숫자 값은 측정 단위 앞에 쉼표로 구분하여 적습니다.

SECONDS 매개변수를 MSEC로 바꾸어 매개변수를 초에서 밀리초로 변경할 수 있습니다. 매개변수를 입력할 때는 반드시 대문자를 사용하세요.

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