VEX GO STEM 랩 구현
STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.
목표 및 표준
목표
학생들은 신청할 것입니다
- 엔지니어링 설계 과정에 참여하면서 건축 기술을 습득하는 방법.
- 빌드에서 커넥터를 사용하는 방법.
학생들은 의미를 만들 것입니다
- 엔지니어링 설계 과정에서 다양한 목표를 어떻게 다룰 수 있는가.
학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.
- 커넥터를 사용하여 구조물을 설계하고 만드는 방법.
- 엔지니어링 설계 프로세스에 참여하는 방법.
학생들은 알게 될 것이다
- 우주선을 제작할 때 제약 조건을 준수하기 위한 엔지니어링 설계 프로세스를 따르는 방법입니다.
- 디자인에 커넥터를 통합하는 방법.
목표(들)
목적
- 학생들은 커넥터와 Gray Slide Beam을 포함하는 디자인을 제작할 수 있습니다.
- 학생들은 우주선을 설계하면서 반복적인 설계 과정을 구현하게 됩니다.
활동
- 학생들은 플레이 파트 1에서 VEX GO 키트의 새로 도입된 부품, 커넥터 및 회색 슬라이드 빔을 사용하여 우주선의 노출된 버전을 만듭니다.
- 1부 연극 시간에는 학생들이 청사진 워크시트에 우주선 디자인을 스케치하고 이름을 붙입니다. 중간 휴식 시간에는 학생들에게 시간이 더 있다면 디자인을 어떻게 바꿀 것인지 질문할 것입니다.
평가
- 학생들은 연극 2부에서 우주인이 탑승한 우주선의 2차 버전을 설계하고 제작합니다.
- 2부 연극이 시작되면 학생들은 우주선을 설계하기 위한 새로운 기준을 받게 됩니다. 그들은 Play Part 1에서 Play Part 2로 디자인을 어떻게 변경했는지 표시하기 위해 동일한 청사진 워크시트에 모든 디자인 변경 사항을 문서화합니다.