VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması
STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın
Hedefler ve Standartlar
Hedefler
Öğrenciler başvuruda bulunacak
- Mühendislik Tasarım Sürecine katılırken inşaat becerileri nasıl kazanılır.
- Bir yapıda bağlayıcılar nasıl kullanılır.
Öğrenciler anlam çıkaracak
- Mühendislik Tasarım Sürecinde farklı hedeflere nasıl yaklaşılabilir?
Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:
- Bağlayıcılar kullanılarak bir yapı nasıl tasarlanır ve inşa edilir.
- Mühendislik Tasarım Sürecine nasıl katılabilirsiniz?
Öğrenciler bilecek
- Uzay gemisinin yapımında Mühendislik Tasarım Sürecinin kısıtlamalara uygun olarak nasıl takip edileceği.
- Tasarıma konektörler nasıl dahil edilir.
Hedef(ler)
Amaç
- Öğrenciler, bağlayıcıları ve Gri Kayar Kirişi içeren bir tasarım üretebilecekler.
- Öğrenciler bir uzay gemisi tasarlarken yinelemeli tasarım sürecini uygulayacaklar.
Etkinlik
- Öğrenciler, Oyun Bölümü 1'deki VEX GO Kitindeki yeni tanıtılan parçaları, bağlayıcıları ve Gri Kayar Kirişi kullanarak bir uzay gemisinin açıkta duran bir versiyonunu inşa edecekler.
- Oyun Bölümü 1 sırasında öğrenciler uzay gemisinin tasarımlarını çizecek ve Mavi Baskı Çalışma Sayfalarına etiketleyecekler. Oyun Arası'nda, daha fazla zamanları olsaydı tasarımlarını nasıl değiştirecekleri sorulacak.
Değerlendirme
- Öğrenciler, Astronotun Oyun Bölümü 2'de yer aldığı bir uzay gemisinin ikincil versiyonunu tasarlayıp inşa edecekler.
- Oyun Bölüm 2'nin başlangıcında öğrencilere uzay gemisi tasarımı için yeni kriterler verilecektir. Tasarımlarında yaptıkları tüm değişiklikleri aynı Plan Çalışma Sayfası'nda belgelendirerek, tasarımlarını Oyun Bölümü 1'den Oyun Bölümü 2'ye nasıl uyarladıklarını gösterecekler.