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교사 포털

놀다

1부 - 단계별 설명

  1. 지시 학생들에게 우주인을 위한 우주선을 설계하고 제작할 것이라고 지시합니다. 각 그룹에게 엔지니어링 설계 프로세스 구성자를 사용하여 VEX GO 키트의 부품(커넥터 포함)을 사용하여 우주인이 노출되는 빌드를 만드는 방법을 계획하도록 지시합니다.
    • 각 그룹이 먼저 엔지니어링 설계 프로세스 구성자의 문제를 정의하는 상단 부분을 작성합니다. 학생들에게 그들이 해결하려고 하는 문제가 무엇인지 물어보세요.
    • 그런 다음 그룹은 엔지니어링 설계 프로세스 조직자의 다음 부분으로 이동하여 솔루션을 계획하고 설계해야 합니다. 각 그룹에게 우주선에 대한 아이디어를 스케치하고 스케치에 있는 조각에 이름을 붙이도록 지시합니다.

      학생들이 메모를 쓰고 스케치를 그릴 수 있는 공간이 세 개 있는 빈 엔지니어링 설계 프로세스 정리함입니다. 첫 번째 공간의 제목은 질문하기와 문제 정의이고, 두 번째 공간의 제목은 솔루션 계획 및 설계이고, 세 번째 공간의 제목은 테스트 및 개선입니다. 화살표는 이것이 반복되는 순환임을 나타냅니다.
  2. 모델 모델 그룹 설정을 사용하여 빌드에서 커넥터를 부착하고 제거하는 방법. 또한 엔지니어링 설계 프로세스 구성자에서 빌드 설계를 기록하는 방법을 모델링합니다. 아래 애니메이션을 시청하여 빨간색 커넥터를 부착하고 제거하는 방법의 예를 확인하세요.

    비디오 파일
  3. 각 그룹이 구조를 구축하기 시작할 때 촉진합니다.
    • 건설업자들이 건설을 맡고, 기자들이 설계를 기록하게 될 것입니다.
    • 학생들은 조각들을 가장 잘 연결하는 방법에 대해 서로 아이디어를 공유해야 합니다.
    • 기자에게 건물 건설 과정에 참여하기 위해 각 부분이 어떻게 연결되는지 물어보세요.

      완성된 우주선 제작의 예. 우주인이 노출되어 있고 안전벨트로 고정되어 있습니다.
      우주인이 노출된 우주선
  4. 상기시키기 각 그룹에게 우주인이 우주선 안에서 어떤 위치에 있을지 생각해 보라고 상기시킵니다. 실제 우주선에서 우주인이 어떤 위치에 있는지 물어보세요. 그룹이 디자인을 변경하면 저널리스트에게도 엔지니어링 설계 프로세스 구성자에서 이러한 추가/변경 사항을 적용하도록 상기시켜 주세요.
  5. 질문 학생들에게 우주인이 우주선 내부에서 어떻게 보호될지 질문하세요. 그들은 서 있을 것인가, 아니면 앉아 있을 것인가? 우주비행사를 위한 안전 막대나 안전벨트를 키트에 어떻게 포함할 수 있을까?

선택 사항: 학생들이 그 순간 질문에 답할 수 없는 경우, 엔지니어링 설계 프로세스 구성자의 일부를 사용하여 중간 휴식 시간에 물어볼 질문을 추적하도록 권장합니다.

중간 휴식 & 그룹 토론

모든 그룹 이 우주선만들면, 짧은 대화를 위해 모이세요.

  • 우주선을 만드는 동안 여러분의 그룹은 무엇이 가장 어려웠나요? 
  • 우주인이 노출된 상태에서 우주로 보내는 데는 어떤 문제가 있을 수 있을까? 우리는 우주인의 이런 문제를 어떻게 해결할 수 있을까? 
    • 학생들에게 우주인을 가두기 위해 우주선을 바꾸는 방법을 논의할 때 공간 언어 설명을 사용하도록 권장합니다. 
    • 학생들에게 해결책에 대한 구체적인 아이디어를 말해달라고 요청하세요. 
      • 이런 문제를 해결하기 위해 어떤 것들을 사용할 수 있을까? 
      • 그들은 어디로 갈 것인가? (왼쪽, 오른쪽, 위, 뒤, 앞)
  • 학생들에게 엔지니어링 설계 프로세스 구성자에 원하는 변경 사항을 기록하도록 요청합니다.

2부 - 단계별 안내

  1. 지시각 그룹에게 원래 디자인을 수정하여 우주인이 우주선 내부에 들어갈 수 있도록 지시합니다. 각 그룹은 엔지니어링 설계 프로세스 주최자를 통해 빌드의 변경 사항을 문서화합니다.

    문으로 둘러싸인 우주인이 있는 완성된 우주선의 예. 문은 힌지를 사용하여 열고 닫을 수 있습니다.
    우주인이 탑승한 우주선

     

  2. 모델그룹의 빌드를 사용하여 모델링하고, 우주인을 둘러싸도록 빌드를 수정하는 방법과 엔지니어링 설계 프로세스 구성자에 아이디어를 스케치합니다.
  3. 촉진교실을 돌면서 두 번째 조립 과정을 촉진합니다. 학생들에게 이 버전의 빌드에 대해 물어보세요.
    • 여러분의 그룹은 왜 그 조각을 그 위치에 두었나요?
    • 여러분의 그룹은 핀을 몇 개 사용했나요?
    • 우주인을 둘러싼 부분은 어떤 부분인가요?
    • 이 디자인은 첫 번째 디자인보다 크거나 작습니까? 왜 그럴까요?
  4. 상기시키기그룹에게 두 번째 빌드에서 제시된 기준과 제약 조건을 고려하도록 상기시킵니다. 학생들에게 엔지니어링 설계 프로세스 구성자에 빌드 변경 사항을 기록하도록 상기시켜 주세요.
  5. 질문하기학생들에게 첨부된 버전이 학생들의 자료 사용 방식을 어떻게 바꿀 것이라고 생각하는지 질문하세요.
    • 추가 접시가 필요할까요? 다른 조각들? 커넥터가 더 있나요?
    • 그러면 원래 디자인은 어떻게 바뀌나요?