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Portal del profesor

Implementación de VEX GO STEM LABS

Los laboratorios STEM están diseñados para ser el manual del maestro en línea para VEX GO. Al igual que el manual impreso del maestro, el contenido orientado al maestro de los Laboratorios STEM proporciona todos los recursos, materiales e información necesarios para poder planificar, enseñar y evaluar con VEX GO. Las presentaciones de diapositivas de imágenes de laboratorio son el compañero orientado al estudiante de este material. Para obtener información más detallada sobre cómo implementar un laboratorio STEM en su aula, consulte el artículo Implementación de VEX GO STEM Labs.

Objetivos y estándares

Objetivos

Los estudiantes aplicarán

  • Cómo adquirir habilidades de desarrollo al participar en el proceso de diseño de ingeniería.
  • Cómo usar los conectores en una compilación.

Los estudiantes darán sentido a

  • Cómo se pueden abordar los diferentes objetivos en el proceso de diseño de ingeniería.

Los estudiantes estarán capacitados en

  • Cómo diseñar y construir una estructura utilizando conectores.
  • Cómo participar en el proceso de diseño de ingeniería.

Los estudiantes sabrán

  • Cómo seguir el proceso de diseño de ingeniería en la construcción de la nave espacial para cumplir con las restricciones.
  • Cómo incorporar conectores en un diseño.

Objetivo(s)

Objetivo

  1. Los estudiantes podrán producir un diseño que incluya conectores y la viga deslizante gris.
  2. Los estudiantes implementarán el proceso de diseño iterativo mientras diseñan una nave espacial.

Actividad

  1. Los estudiantes construirán una versión expuesta de una nave espacial utilizando las piezas recién introducidas del kit VEX GO, los conectores y la viga deslizante gris en la primera parte del juego.
  2. Durante la Parte de Juego 1, los estudiantes dibujarán y etiquetarán sus diseños de la nave espacial en su Hoja de Trabajo Blueprint. En el descanso a mitad del juego, se les preguntará cómo cambiarían sus diseños si tuvieran más tiempo.

Evaluación

  1. Los estudiantes diseñarán y construirán una versión secundaria de una nave espacial donde el Astronauta está incluido en la Parte de Juego 2.
  2. Al comienzo de Play Part 2, los estudiantes recibirán nuevos criterios para el diseño de su nave espacial. Documentarán todos los cambios en sus diseños en la misma hoja de trabajo de Blueprint para indicar cómo adaptaron su diseño de Play Part 1 a Play Part 2.

Conexiones a las normas