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Lehrerportal

Implementierung von VEX GO STEM Labs

STEM Labs sind als Online-Lehrerhandbuch für VEX GO konzipiert. Wie ein gedrucktes Lehrerhandbuch enthält der lehrerorientierte Inhalt der STEM Labs alle Ressourcen, Materialien und Informationen, die zum Planen, Unterrichten und Bewerten mit VEX GO erforderlich sind. Die Lab Image Slideshows sind die den Studenten zugängliche Ergänzung zu diesem Material. Ausführlichere Informationen zur Implementierung eines MINT-Labors in Ihrem Klassenzimmer finden Sie im Artikel zur Implementierung von VEX GO STEM Labs.

Ziele und Standards

Ziele

Studierende bewerben sich

  • So erwerben Sie bautechnische Fähigkeiten, während Sie am technischen Entwurfsprozess teilnehmen.
  • So verwenden Sie Konnektoren in einem Build.

Die Schüler werden verstehen

  • Wie unterschiedliche Ziele im technischen Designprozess berücksichtigt werden können.

Die Studierenden werden in der Lage sein,

  • So entwerfen und erstellen Sie eine Struktur mithilfe von Verbindungselementen.
  • So beteiligen Sie sich am technischen Entwurfsprozess.

Die Schüler werden wissen

  • So befolgen Sie den technischen Entwurfsprozess beim Bau des Raumschiffs, um die Einschränkungen einzuhalten.
  • So integrieren Sie Verbindungselemente in ein Design.

Ziel(e)

Objektiv

  1. Die Studierenden können ein Design erstellen, das Verbindungselemente und den grauen Gleitträger umfasst.
  2. Die Studierenden werden den iterativen Designprozess beim Entwurf eines Raumschiffs umsetzen.

Aktivität

  1. Die Schüler bauen eine freiliegende Version eines Raumschiffs mit den neu eingeführten Teilen aus dem VEX GO Kit, den Verbindungsstücken und dem grauen Gleitbalken im Spielteil 1.
  2. Während des ersten Spielteils skizzieren und beschriften die Schüler ihre Entwürfe des Raumschiffs auf ihrem Arbeitsblatt „Blaupause“. In der Spielpause werden sie gefragt, wie sie ihre Entwürfe ändern würden, wenn sie mehr Zeit hätten.

Bewertung

  1. Die Schüler entwerfen und bauen eine zweite Version eines Raumschiffs, in dem der Astronaut im zweiten Spielabschnitt eingeschlossen ist.
  2. Zu Beginn des zweiten Spielteils erhalten die Schüler neue Kriterien für ihren Raumschiffentwurf. Sie dokumentieren alle Änderungen an ihren Entwürfen auf demselben Blueprint-Arbeitsblatt, um anzugeben, wie sie ihren Entwurf von Spielteil 1 zu Spielteil 2 angepasst haben.

Verbindungen zu Standards