- metų
- 30 minučių – 1 valandos 40 minučių
- Pradedantysis

apibūdinimas
-
Mokiniai sukurs įrenginį, kuris naudoja žirklinius jungtis, kad pakeistų judėjimo kryptį, ir tyrinės žirklinės jungties mechaniką.
Pagrindinės sąvokos
-
Ryšys
-
Jėga
-
Judėjimas
-
Žirklinis keltuvas
Tikslai
-
Sukurkite konstrukciją, kuri gali pakeisti jo dydį naudodami žirklinius jungtis.
-
Naudodami šį statinį nustatykite objektų judėjimą.
-
Nustatykite žirklinius jungtis profesionaliose programose, pvz., liftuose, ir paaiškinkite jų gebėjimą konvertuoti judesį.
-
Taikykite „Grabber“ žirklinių jungčių stiprinimo metodus (dvigubinimas, kryžminiai sujungimai ir sukimosi taškų perkėlimas).
Reikalingos medžiagos
-
VEX IQ Super rinkinys
-
Inžinerijos sąsiuvinis
Pastabos dėl palengvinimo
-
Prieš pradėdami šią STEM laboratoriją, įsitikinkite, kad yra visos reikiamos konstrukcijos dalys.
-
Pastatyti naudojant kai kurias šio pastato dalis gali būti sudėtinga. Jei reikia, žr. priedą patarimų.
-
Yra pavojus, kad vartotojai gali būti suspausti, kai griebtuvas išsitraukia ir atsitraukia. Kiekvienas, dirbantis su Grabber, turėtų būti atsargus dėl jo suspaudimo taškų.
-
Inžinerinis sąsiuvinis gali būti toks paprastas kaip išklotas popierius aplanke ar segtuve. Parodytas nešiojamasis kompiuteris yra sudėtingesnis pavyzdys, kurį galima įsigyti per VEX Robotics.
-
Apytikslis kiekvienos STEM laboratorijos sekcijos tempas yra toks: ieškoti – 25 min., žaisti – 30 minučių, taikyti – 10 minučių, permąstyti – 30 minučių ir žinoti – 5 minutes.
Išsilavinimo standartai
Bendrieji pagrindiniai valstybės standartai (CCSS)
-
RST.6-8.1
-
RST.6-8.3
Naujos kartos mokslo standartai (NGSS)
-
MS-ETS1-3