Skip to main content
Mokytojų portalas
  • metų
  • 30 minučių – 1 valandos 40 minučių
  • Pradedantysis
Peržiūrėti vaizdą

apibūdinimas

  • Mokiniai sukurs įrenginį, kuris naudoja žirklinius jungtis, kad pakeistų judėjimo kryptį, ir tyrinės žirklinės jungties mechaniką.

Pagrindinės sąvokos

  • Ryšys

  • Jėga

  • Judėjimas

  • Žirklinis keltuvas

Tikslai

  • Sukurkite konstrukciją, kuri gali pakeisti jo dydį naudodami žirklinius jungtis.

  • Naudodami šį statinį nustatykite objektų judėjimą.

  • Nustatykite žirklinius jungtis profesionaliose programose, pvz., liftuose, ir paaiškinkite jų gebėjimą konvertuoti judesį.

  • Taikykite „Grabber“ žirklinių jungčių stiprinimo metodus (dvigubinimas, kryžminiai sujungimai ir sukimosi taškų perkėlimas).

Reikalingos medžiagos

  • VEX IQ Super rinkinys

  • Inžinerijos sąsiuvinis

Pastabos dėl palengvinimo

  • Prieš pradėdami šią STEM laboratoriją, įsitikinkite, kad yra visos reikiamos konstrukcijos dalys.

  • Pastatyti naudojant kai kurias šio pastato dalis gali būti sudėtinga. Jei reikia, žr. priedą patarimų.

  • Yra pavojus, kad vartotojai gali būti suspausti, kai griebtuvas išsitraukia ir atsitraukia. Kiekvienas, dirbantis su Grabber, turėtų būti atsargus dėl jo suspaudimo taškų.

  • Inžinerinis sąsiuvinis gali būti toks paprastas kaip išklotas popierius aplanke ar segtuve. Parodytas nešiojamasis kompiuteris yra sudėtingesnis pavyzdys, kurį galima įsigyti per VEX Robotics.

  • Apytikslis kiekvienos STEM laboratorijos sekcijos tempas yra toks: ieškoti – 25 min., žaisti – 30 minučių, taikyti – 10 minučių, permąstyti – 30 minučių ir žinoti – 5 minutes.

Išsilavinimo standartai

Bendrieji pagrindiniai valstybės standartai (CCSS)

  • RST.6-8.1

  • RST.6-8.3

Naujos kartos mokslo standartai (NGSS)

  • MS-ETS1-3