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ATOS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA como o professor vai facilitar.
| ACTOS | PERGUNTA |
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InstruirInstrua
os alunos de que existe um processo que podem usar quando estão a tentar corrigir erros nos
seus projetos. Isso é chamado de depuração e tem três etapas: Identificar, Encontrar e
Corrigir. Eles vão usar esse processo para depurar projetos, mas primeiro precisam aprender
qual é cada etapa do processo.
O processo de depuração -
DistribuaDistribua
apenas um 123 Robot, um Field Tile e um Coder para fins de demonstração. Certifique-se de
que todos os alunos possam ver o Campo, o Robô 123 e o Codificador. Você distribuirá
materiais para grupos de alunos após a conclusão da demonstração. Carregue o projeto abaixo
no Codificador para demonstrar o processo de depuração para os alunos.
Projete com a carta "jogar campainha" como um inseto. - Acorde o robô 123 empurrando as rodas ao longo de uma superfície até ouvir o som de inicialização, conforme mostrado na animação abaixo. Ligue o som para esta animação. Para obter mais informações sobre o robô 123, consulte o artigo Using the VEX 123 Robot STEM Library.
Ficheiro de vídeo- Em seguida, ligue o Codificador e conecte o Robô 123 a um Codificador. Para conectar o Robô 123, pressione e segure os botões Iniciar e Parar no Codificador e os botões Esquerdo e Direito no Robô 123 por pelo menos 5 segundos, até ouvir o som conectado e as luzes indicadoras piscarem no tempo, conforme mostrado na animação abaixo. Ligue o som para a animação. Para obter mais informações sobre o Codificador, consulte o artigo Using the VEX 123 STEM Library.
Ficheiro de vídeo -
FacilitarFacilite a compreensão do
aluno de cada etapa do processo de depuração para os alunos, usando o projeto simples com um
bug adicionado ao seu Codificador. Consulte o Gráfico Identificar, Localizar, Corrigir
Depuração à medida que avança.
- Primeiro, diga aos alunos o que pretendia que o seu projeto fizesse (conduza um e toque buzina.)
- Em seguida, diga aos alunos que a imagem nos diz que a primeira etapa do processo é
identificar se há um comportamento inesperado.
- Peça aos alunos que observem o comportamento do robô 123 enquanto você executa o projeto e levantem as mãos quando identificarem um erro no comportamento.
- Os alunos devem compartilhar suas observações para identificar o bug no comportamento.
- Lembre aos alunos que a segunda etapa é Encontrar. Pergunte aos
alunos onde eles encontrariam o bug. Está no robô? Não, está no
Codificador! Vamos olhar para as cartas do Codificador e encontrar o bug.
- Incentive os alunos a olharem atentamente para as cartas do Codificador, demonstrando cada uma com o robô. (sem executar o projeto)
- Peça-lhes para escolher o cartão Coder que é o bug no projeto
- Execute o projeto novamente, se necessário.
- Depois que os alunos concluírem a etapa Localizar, lembre-os de que a
terceira etapa do processo é Corrigir!
- Mostre aos alunos um grupo de 2-3 cartões de Codificador que inclua o cartão correto.
- Pergunte aos alunos qual cartão Coder eles acham que é o correto para consertar o projeto.
- Substitua o cartão incorreto pelo cartão correto que os alunos escolherem e execute o projeto novamente.
- Informe-os de que acabaram de depurar o primeiro projeto usando o processo de depuração Identificar, Encontrar, Corrigir!
- OfertaOferecer aos alunos reforço positivo para observações cuidadosas e respostas ponderadas.
Solução de problemas do professor
- Os alunos podem precisar ser lembrados de empurrar os cartões do Codificador até o slot e que uma luz vermelha ao lado de um cartão indica que o cartão não está inserido no slot corretamente.
- Certifique-se de distribuir apenas os cartões de Codificador que os alunos precisam para este Laboratório, a fim de manter os alunos focados e os conjuntos de cartões de Codificador organizados.
Estratégias de facilitação
- Se os seus alunos usam o Codificador há algum tempo, eles podem precisar de um projeto um pouco mais desafiador para depurar. Você pode ajustar a duração ou a complexidade do projeto, conforme necessário, ou desafiar os alunos a encontrar dois bugs em um projeto.
- Se os alunos estiverem tendo problemas para escolher o cartão de Codificador correto para corrigir o bug, incentive-os a desenhar, agir ou percorrer as possíveis soluções com o Robô 123 para testar diferentes soluções.
- Para ajudar os alunos a verbalizar o que está acontecendo na etapa Identificar do processo de depuração, você pode usar um iniciador de frases como "Eu queria que o robô _______________, mas em vez disso, ele ________________.