নিযুক্ত করা
এনগেজ বিভাগটি চালু করুন
আইনগুলি হল শিক্ষক কী করবেন এবং জিজ্ঞাসা করবেন যে শিক্ষক কীভাবে সহজতর করবেন ।
| আইন | জিজ্ঞাসা |
|---|---|
|
|
নিযুক্ত করা
-
শিক্ষার্থীদের নির্দেশ দিন যে তারা যখন তাদের প্রকল্পে বাগ ঠিক করার চেষ্টা করছেন তখন তারা একটি প্রক্রিয়া ব্যবহার করতে পারেন । এটিকে ডিবাগিং বলা হয় এবং এর তিনটি ধাপ রয়েছে: সনাক্ত করুন, সন্ধান করুন এবং ঠিক করুন । তারা প্রকল্পগুলি ডিবাগ করতে এই প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করতে চলেছে, তবে প্রথমে তাদের প্রক্রিয়াটির প্রতিটি পদক্ষেপ কী তা শিখতে হবে ।
ডিবাগিং প্রক্রিয়া -
প্রদর্শন উদ্দেশ্যে
শুধুমাত্র একটি 123 রোবট, একটি ফিল্ড টাইল এবং একটি কোডার বিতরণ করুন । নিশ্চিত করুন যে সমস্ত শিক্ষার্থী ক্ষেত্র, 123 রোবট এবং কোডার দেখতে পারে । বিক্ষোভ সম্পূর্ণ হওয়ার পরে আপনি শিক্ষার্থীদের মধ্যে উপকরণ বিতরণ করবেন । শিক্ষার্থীদের জন্য ডিবাগিং প্রক্রিয়া প্রদর্শন করতে ব্যবহার করতে নিচের প্রকল্পটি কোডারে লোড করুন ।
একটি বাগ হিসাবে "প্লে ডোরবেল" কার্ড সহ প্রকল্প । - 123 রোবটকে জাগিয়ে তুলুন , যতক্ষণ না আপনি স্টার্টআপের শব্দ শুনতে পান, যেমনটি নিচের অ্যানিমেশনে দেখানো হয়েছে । এই অ্যানিমেশনের জন্য শব্দ চালু করুন । 123 রোবট সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX 123 রোবট স্টেম লাইব্রেরি নিবন্ধটি দেখুন।
ভিডিও ফাইল- তারপরে, কোডারটি চালু করুন এবং 123 রোবটটিকে একটি কোডারের সাথে সংযুক্ত করুন । 123 রোবটকে সংযুক্ত করতে, কোডারে স্টার্ট এবং স্টপ বোতামগুলি টিপুন এবং ধরে রাখুন এবং কমপক্ষে 5 সেকেন্ডের জন্য 123 রোবটের বাম এবং ডান বোতামগুলি ধরে রাখুন, যতক্ষণ না আপনি সংযুক্ত শব্দ শুনতে পান এবং নির্দেশক লাইটগুলি সময়মতো ফ্ল্যাশ করে, যেমন নীচের অ্যানিমেশনে দেখানো হয়েছে । অ্যানিমেশনের জন্য শব্দ চালু করুন । কোডার সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX 123 STEM লাইব্রেরির নিবন্ধটি দেখুন।
ভিডিও ফাইল -
শিক্ষার্থীদের জন্য ডিবাগিং প্রক্রিয়ার প্রতিটি ধাপ সম্পর্কে শিক্ষার্থীদের বোঝাপড়া সহজতর
করুন, আপনার কোডারে যোগ করা একটি বাগ সহ সহজ প্রকল্প ব্যবহার করে । আপনি যাওয়ার সাথে সাথে শনাক্ত করুন, খুঁজুন, ডিবাগিং গ্রাফিক ঠিক করুন ।
- প্রথমে, আপনি আপনার প্রকল্পটি কী করতে চান তা শিক্ষার্থীদের বলুন (একটি চালান এবং হনক খেলুন ।)
- তারপরে শিক্ষার্থীদের বলুন, চিত্রটি আমাদের বলে যে প্রক্রিয়াটির প্রথম পদক্ষেপটি কোনও অপ্রত্যাশিত আচরণ আছে কিনা তা সনাক্ত করা ।
- আপনি প্রকল্পটি চালানোর সময় শিক্ষার্থীদের 123 রোবটের আচরণ পর্যবেক্ষণ করতে বলুন এবং যখন তারা আচরণে কোনও ত্রুটি সনাক্ত করে তখন তাদের হাত তুলুন ।
- আচরণে বাগ সনাক্ত করতে শিক্ষার্থীদের তাদের পর্যবেক্ষণ শেয়ার করা উচিত ।
- শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে দ্বিতীয় ধাপ হল খুঁজুন। শিক্ষার্থীদের জিজ্ঞাসা করুন তারা কোথায় বাগটি খুঁজে পাবে । এটা কি রোবটের মধ্যে আছে? না, এটি কোডারে আছে! আসুন কোডার কার্ডগুলি দেখি এবং বাগটি খুঁজে বের করি ।
- শিক্ষার্থীদের কোডার কার্ডগুলি নিবিড়ভাবে দেখতে উত্সাহিত করুন, প্রতিটিকে রোবটের সাথে প্রদর্শন করুন । (প্রকল্পটি চালানো ছাড়া)
- প্রজেক্টের বাগ হিসেবে কোডার কার্ডটি বেছে নিতে বলুন
- প্রয়োজনে প্রকল্পটি আবার চালান ।
- শিক্ষার্থীরা খোঁজার ধাপটি শেষ করার পরে, তাদের মনে করিয়ে দিন যে প্রক্রিয়ার তৃতীয় ধাপ হল ফিক্স!
- শিক্ষার্থীদের 2-3টি কোডার কার্ডের একটি গ্রুপ দেখান যাতে সঠিক কার্ড রয়েছে ।
- শিক্ষার্থীদের জিজ্ঞাসা করুন যে তারা কোন কোডার কার্ডটি প্রকল্পটি ঠিক করার জন্য সঠিক বলে মনে করেন ।
- শিক্ষার্থীরা বেছে নেওয়া সঠিক কার্ড দিয়ে ভুল কার্ডটি প্রতিস্থাপন করুন এবং প্রকল্পটি আবার চালান ।
- তাদের জানান যে তারা তাদের প্রথম প্রকল্পটি সনাক্ত করুন, খুঁজুন, ডিবাগিং প্রক্রিয়া ব্যবহার করে ডিবাগ করেছেন!
- সতর্ক পর্যবেক্ষণ এবং চিন্তাশীল প্রতিক্রিয়ার জন্য শিক্ষার্থীদের ইতিবাচক শক্তিবৃদ্ধি অফার করুন ।
শিক্ষক সমস্যা সমাধান
- শিক্ষার্থীদের কোডার কার্ডগুলিকে স্লটে ধাক্কা দেওয়ার জন্য মনে করিয়ে দেওয়া প্রয়োজন হতে পারে এবং কার্ডের পাশে একটি লাল আলো ইঙ্গিত দেয় যে কার্ডটি সঠিকভাবে স্লটে ঢোকানো হয়নি ।
- শিক্ষার্থীদের মনোযোগ কেন্দ্রীভূত রাখতে এবং কোডার কার্ডের সেটগুলি সংগঠিত রাখতে কেবলমাত্র এই ল্যাবের জন্য শিক্ষার্থীদের প্রয়োজনীয় কোডার কার্ড বিতরণ করতে ভুলবেন না ।
সুবিধা কৌশল
- যদি আপনার শিক্ষার্থীরা কিছু সময়ের জন্য কোডার ব্যবহার করে থাকে তবে তাদের ডিবাগ করার জন্য কিছুটা বেশি চ্যালেঞ্জিং প্রকল্পের প্রয়োজন হতে পারে । আপনি প্রয়োজন অনুসারে প্রকল্পের দৈর্ঘ্য বা জটিলতা সামঞ্জস্য করতে পারেন, বা একটি প্রকল্পে দুটি বাগ খুঁজে পেতে শিক্ষার্থীদের চ্যালেঞ্জ জানাতে পারেন ।
- যদি শিক্ষার্থীদের বাগ ঠিক করতে সঠিক কোডার কার্ড নির্বাচন করতে সমস্যা হয়, তাহলে তাদের বিভিন্ন সমাধান পরীক্ষা করার জন্য 123 রোবটের সাথে সম্ভাব্য সমাধানগুলি আঁকতে, অভিনয় করতে বা হাঁটতে উত্সাহিত করুন ।
- শিক্ষার্থীদের ডিবাগিং প্রক্রিয়ার সনাক্তকরণ ধাপে কী ঘটছে তা মৌখিক করতে সহায়তা করার জন্য, আপনি একটি বাক্য স্টার্টার ব্যবহার করতে পারেন যেমন "আমি রোবটটি চেয়েছিলাম _______________, কিন্তু পরিবর্তে, এটি ________________।