Implementar Laboratórios VEX GO STEM
Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Artigo Implementando VEX GO STEM Labs.
Metas e Padrões
Objetivos
Os alunos inscrever-se-ão
- Utilização de comandos Drivetrain no VEXcode GO para conduzir um caminho pretendido.
Os alunos compreenderão o significado
- Como a codificação no VEXcode GO pode controlar o Code Base.
Os alunos serão hábeis em
- Utilização de instruções de construção para construir o Code Base 2.0.
- Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO.
- Guardar e nomear projetos no VEXcode GO.
- Utilizando projetos de exemplo no VEXcode GO.
- Modificar um projeto adicionando e removendo blocos.
- Modificar um projeto alterando parâmetros em blocos.
- Utilização do recurso Ajuda no VEXcode GO.
- Iniciar e parar projetos no VEXcode GO.
Os alunos saberão
- Como utilizar comandos no VEXcode GO para conduzir o Code Base.
Objectivo(s)
Objetivo
- Os alunos demonstrarão como conduzir o Code Base utilizando comandos da categoria Drivetrain no VEXcode GO.
Atividade
- Na Parte 1 do jogo, os alunos demonstrarão a condução da base de código utilizando o projeto de exemplo 'Movimentos e curvas do grupo motopropulsor' no VEXcode GO. Na Parte 2, utilizarão estes blocos para criar um novo projeto para demonstrar como conduzir o Code Base no início do percurso de slalom.
Avaliação
- Os alunos demonstrarão os seus projetos ao professor e à turma nas Partes 1 e 2 do Play, para mostrar como são capazes de conduzir o Code Base utilizando comandos Drivetrain no VEXcode GO.