VEX GO STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു
VEX GO-യ്ക്കുള്ള ഓൺലൈൻ അധ്യാപക മാനുവലായാണ് STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു അച്ചടിച്ച അധ്യാപക മാനുവൽ പോലെ, STEM ലാബുകളുടെ അധ്യാപക-മുഖ്യ ഉള്ളടക്കം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മെറ്റീരിയലുകളും വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു. ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കൂട്ടാളിയാണ് ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്ഷോകൾ. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു STEM ലാബ് എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, Implementing VEX GO STEM Labs എന്ന ലേഖനം കാണുക.
ലക്ഷ്യങ്ങളും മാനദണ്ഡങ്ങളും
ലക്ഷ്യങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾ അപേക്ഷിക്കും.
- ഉദ്ദേശിച്ച പാത ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിന് VEXcode GO-യിൽ Drivetrain കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അർത്ഥവത്കരിക്കും
- VEXcode GO-യിലെ കോഡിംഗിന് കോഡ് ബേസിനെ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും.
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായിരിക്കും
- കോഡ് ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ ഒരു ടാബ്ലെറ്റിലേക്കോ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്കോ ഒരു ബ്രെയിൻ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കുകയും പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- ബ്ലോക്കുകൾ ചേർത്തും നീക്കം ചെയ്തും ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പരിഷ്കരിക്കുന്നു.
- ബ്ലോക്കുകളിലെ പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റി ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പരിഷ്കരിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ സഹായ സവിശേഷത ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആരംഭിക്കുന്നതും നിർത്തുന്നതും.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അറിയാം
- കോഡ് ബേസ് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിന് VEXcode GO-യിൽ കമാൻഡുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം.
ലക്ഷ്യം(ങ്ങൾ)
ലക്ഷ്യം
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ള കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും.
പ്രവർത്തനം
- പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ, VEXcode GO-യിലെ 'ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ മൂവ്സ് ആൻഡ് ടേൺസ്' ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾ കോഡ് ബേസ് ഓടിക്കുന്നത് പ്രദർശിപ്പിക്കും. പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ, സ്ലാലോം കോഴ്സിന്റെ ആരംഭത്തിൽ കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ നയിക്കാമെന്ന് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ അവർ ആ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കും.
വിലയിരുത്തൽ
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാമെന്ന് കാണിക്കുന്നതിനായി, പ്ലേ പാർട്ട് 1, 2 എന്നിവയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ അധ്യാപകനും ക്ലാസിനും മുന്നിൽ അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും.