VEX GO STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു
VEX GO-യ്ക്കുള്ള ഓൺലൈൻ അധ്യാപക മാനുവലായാണ് STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു അച്ചടിച്ച അധ്യാപക മാനുവൽ പോലെ, STEM ലാബുകളുടെ അധ്യാപക-മുഖ്യ ഉള്ളടക്കം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മെറ്റീരിയലുകളും വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു. ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്ഷോകൾ ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കൂട്ടാളിയാണ്. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു STEM ലാബ് എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, Implementing VEX GO STEM Labs എന്ന ലേഖനം കാണുക.
ലക്ഷ്യങ്ങളും മാനദണ്ഡങ്ങളും
ലക്ഷ്യങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾ അപേക്ഷിക്കും.
- ഉദ്ദേശിച്ച പാത ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിന് VEXcode GO-യിൽ Drivetrain കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അർത്ഥവത്കരിക്കും
- VEXcode GO-യിലെ കോഡിംഗിന് കോഡ് ബേസിനെ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും.
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായിരിക്കും
- കോഡ് ബേസ് 2.0 നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ ഒരു ടാബ്ലെറ്റിലേക്കോ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്കോ ഒരു ബ്രെയിൻ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കുകയും പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- ബ്ലോക്കുകൾ ചേർത്തും നീക്കം ചെയ്തും ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പരിഷ്കരിക്കുന്നു.
- ബ്ലോക്കുകളിലെ പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റി ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പരിഷ്കരിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിലെ സഹായ സവിശേഷത ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- VEXcode GO-യിൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആരംഭിക്കുന്നതും നിർത്തുന്നതും.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അറിയാം
- കോഡ് ബേസ് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിന് VEXcode GO-യിൽ കമാൻഡുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം.
ലക്ഷ്യം(ങ്ങൾ)
ലക്ഷ്യം
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ള കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും.
പ്രവർത്തനം
- പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ, VEXcode GO-യിലെ 'ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ മൂവ്സ് ആൻഡ് ടേൺസ്' ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾ കോഡ് ബേസ് ഓടിക്കുന്നത് പ്രദർശിപ്പിക്കും. പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ, സ്ലാലോം കോഴ്സിന്റെ ആരംഭത്തിൽ കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ നയിക്കാമെന്ന് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ അവർ ആ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കും.
വിലയിരുത്തൽ
- VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ബേസ് എങ്ങനെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാമെന്ന് കാണിക്കുന്നതിനായി, പ്ലേ പാർട്ട് 1, 2 എന്നിവയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ അധ്യാപകനും ക്ലാസിനും മുന്നിൽ അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും.