Skip to main content
Öğretmen Portalı

VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması

STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın

Hedefler ve Standartlar

Hedefler

Öğrenciler başvuruda bulunacak

  • VEXcode GO'da Drivetrain komutlarını kullanarak istenilen yolu sürmek.

Öğrenciler anlam çıkaracak

  • VEXcode GO'da kodlama, Kod Tabanını nasıl kontrol edebilir?

Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:

  • Code Base 2.0'ı derlemek için derleme talimatlarını kullanma. 
  • VEXcode GO'da Beyni tablete veya bilgisayara bağlama.
  • VEXcode GO'da projeleri kaydetme ve adlandırma.
  • VEXcode GO'da örnek projelerin kullanımı.
  • Blok ekleyerek ve kaldırarak bir projeyi değiştirme.
  • Bloklardaki parametreleri değiştirerek bir projeyi değiştirmek.
  • VEXcode GO'daki Yardım özelliğini kullanma.
  • VEXcode GO'da projeleri başlatma ve durdurma.

Öğrenciler bilecek

  • VEXcode GO'da Kod Tabanını yönetmek için komutların nasıl kullanılacağı.

Hedef(ler)

Amaç

  1. Öğrenciler, VEXcode GO'daki Drivetrain kategorisindeki komutları kullanarak Kod Tabanının nasıl çalıştırılacağını gösterecekler.

Etkinlik

  1. Oyun Bölüm 1'de öğrenciler VEXcode GO'da 'Aktarma Organları Hareketleri ve Dönüşleri' örnek projesini kullanarak Kod Tabanını sürmeyi gösterecekler. Oyun Bölüm 2'de, slalom parkurunun başlangıcında Kod Tabanını nasıl kullanacaklarını göstermek için bu blokları kullanarak yeni bir proje oluşturacaklar.

Değerlendirme

  1. Öğrenciler, VEXcode GO'da Drivetrain komutlarını kullanarak Kod Tabanını nasıl çalıştırabileceklerini göstermek için projelerini hem 1. hem de 2. Oyun Bölümlerinde öğretmene ve sınıfa gösterecekler.

Standartlara Bağlantılar