Implementace laboratoří VEX GO STEM
STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.
Cíle a standardy
Cíle
Studenti se budou hlásit
- Použití příkazů Drivetrain ve VEXcode GO k řízení po zamýšlené trase.
Studenti si uvědomí význam
- Jak může kódování ve VEXcode GO ovládat kódovou základnu.
Studenti budou zruční v
- Použití instrukcí pro sestavení k sestavení Code Base 2.0.
- Připojení mozku k tabletu nebo počítači ve VEXcode GO.
- Ukládání a pojmenování projektů ve VEXcode GO.
- Použití příkladových projektů ve VEXcode GO.
- Úprava projektu přidáním a odebráním bloků.
- Úprava projektu změnou parametrů v blocích.
- Používání funkce Nápověda ve VEXcode GO.
- Spouštění a zastavování projektů ve VEXcode GO.
Studenti budou vědět
- Jak používat příkazy ve VEXcode GO k řízení kódové základny.
Cíl(y)
Objektivní
- Studenti předvedou, jak řídit kódovou základnu pomocí příkazů z kategorie Pohon ve VEXcode GO.
Aktivita
- V 1. části hry studenti předvedou řízení Code Base pomocí ukázkového projektu „Drivetrain Moves and Turns“ ve VEXcode GO. V druhé části hry použijí tyto bloky k vytvoření nového projektu, který předvede, jak řídit kódovou základnu až na začátek slalomové trati.
Posouzení
- Studenti předvedou své projekty učiteli i třídě v obou částech Play Part 1 a 2, aby ukázali, jak dokáží řídit kódovou základnu pomocí příkazů Drivetrain ve VEXcode GO.