Skip to main content
Teacher Portal

Implementace laboratoří VEX GO STEM

STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.

Cíle a standardy

Cíle

Studenti se budou hlásit

  • Použití příkazů Drivetrain ve VEXcode GO k řízení po zamýšlené trase.

Studenti si uvědomí význam

  • Jak může kódování ve VEXcode GO ovládat kódovou základnu.

Studenti budou zruční v

  • Použití instrukcí pro sestavení k sestavení Code Base 2.0. 
  • Připojení mozku k tabletu nebo počítači ve VEXcode GO.
  • Ukládání a pojmenování projektů ve VEXcode GO.
  • Použití příkladových projektů ve VEXcode GO.
  • Úprava projektu přidáním a odebráním bloků.
  • Úprava projektu změnou parametrů v blocích.
  • Používání funkce Nápověda ve VEXcode GO.
  • Spouštění a zastavování projektů ve VEXcode GO.

Studenti budou vědět

  • Jak používat příkazy ve VEXcode GO k řízení kódové základny.

Cíl(y)

Objektivní

  1. Studenti předvedou, jak řídit kódovou základnu pomocí příkazů z kategorie Pohon ve VEXcode GO.

Aktivita

  1. V 1. části hry studenti předvedou řízení Code Base pomocí ukázkového projektu „Drivetrain Moves and Turns“ ve VEXcode GO. V druhé části hry použijí tyto bloky k vytvoření nového projektu, který předvede, jak řídit kódovou základnu až na začátek slalomové trati.

Posouzení

  1. Studenti předvedou své projekty učiteli i třídě v obou částech Play Part 1 a 2, aby ukázali, jak dokáží řídit kódovou základnu pomocí příkazů Drivetrain ve VEXcode GO.

Propojení s normami