Menerapkan VEX GO STEM Labs
STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Menggunakan perintah Drivetrain di VEXcode GO untuk mengemudikan kendaraan sesuai jalur yang diinginkan.
Siswa akan memahami maknanya
- Bagaimana pengkodean di VEXcode GO dapat mengontrol Basis Kode.
Siswa akan terampil dalam hal
- Menggunakan instruksi pembuatan untuk membangun Basis Kode 2.0.
- Menghubungkan Otak ke Tablet atau Komputer di VEXcode GO.
- Menyimpan dan memberi nama proyek di VEXcode GO.
- Menggunakan contoh proyek di VEXcode GO.
- Memodifikasi proyek dengan menambahkan dan menghapus blok.
- Memodifikasi proyek dengan mengubah parameter dalam blok.
- Menggunakan fitur Bantuan di VEXcode GO.
- Memulai dan menghentikan proyek di VEXcode GO.
Siswa akan tahu
- Cara menggunakan perintah di VEXcode GO untuk menjalankan basis kode.
Tujuan
Tujuan
- Para siswa akan mendemonstrasikan cara menjalankan Basis Kode menggunakan perintah dari kategori Drivetrain di VEXcode GO.
Aktivitas
- Pada Bagian 1, siswa akan mendemonstrasikan pengoperasian Basis Kode menggunakan proyek contoh 'Pergerakan dan Belokan Sistem Penggerak' di VEXcode GO. Di Play Bagian 2, mereka akan menggunakan blok-blok tersebut untuk membuat proyek baru guna mendemonstrasikan cara menjalankan Basis Kode melalui awal lintasan slalom.
Penilaian
- Para siswa akan mendemonstrasikan proyek mereka kepada guru dan kelas di Bagian 1 dan 2 Permainan, untuk menunjukkan bagaimana mereka mampu mengendalikan Basis Kode menggunakan perintah Drivetrain di VEXcode GO.