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Portal del profesor

Implementación de laboratorios STEM de VEX GO

Los laboratorios STEM están diseñados para ser el manual del profesor en línea para VEX GO. Como un manual impreso para el docente, el contenido de los laboratorios STEM para el docente proporciona todos los recursos, materiales e información necesarios para poder planificar, enseñar y evaluar con VEX GO. Las presentaciones de imágenes de laboratorio son el complemento de este material para los estudiantes. Para obtener información más detallada sobre cómo implementar un laboratorio STEM in your classroom, see the Artículo de Implementación de VEX GO STEM Labs.

Metas y estándares

Objetivos

Los estudiantes aplicarán

  • Uso de comandos Drivetrain en VEXcode GO para conducir por una ruta deseada.

Los estudiantes darán significado a

  • Cómo la codificación en VEXcode GO puede controlar la base del código.

Los estudiantes serán expertos en

  • Usando instrucciones de compilación para construir el Código Base 2.0. 
  • Conectar un cerebro a una tableta o computadora en VEXcode GO.
  • Guardar y nombrar proyectos en VEXcode GO.
  • Usando proyectos de ejemplo en VEXcode GO.
  • Modificar un proyecto añadiendo y eliminando bloques.
  • Modificar un proyecto cambiando parámetros en bloques.
  • Uso de la función de Ayuda en VEXcode GO.
  • Iniciar y detener proyectos en VEXcode GO.

Los estudiantes sabrán

  • Cómo utilizar comandos en VEXcode GO para controlar el código base.

Objetivo(s)

Objetivo

  1. Los estudiantes demostrarán cómo conducir el código base utilizando comandos de la categoría Drivetrain en VEXcode GO.

Actividad

  1. En la Parte 1 del juego, los estudiantes demostrarán cómo conducir el código base utilizando el proyecto de ejemplo "Movimientos y giros del tren motriz" en VEXcode GO. En la segunda parte del juego, utilizarán esos bloques para crear un nuevo proyecto para demostrar cómo conducir el código base a través del inicio del recorrido de slalom.

Evaluación

  1. Los estudiantes demostrarán sus proyectos al docente y a la clase en las Partes 1 y 2 del juego, para mostrar cómo pueden manejar el Código Base usando comandos Drivetrain en VEXcode GO.

Conexiones con las normas