วัสดุที่จำเป็น
ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นในการทำให้ VEX GO Lab สมบูรณ์ สื่อการสอนเหล่านี้ประกอบด้วยสื่อการสอนสำหรับพบปะนักเรียน คน เช่นเดียวกับสื่ออำนวยความสะดวกสำหรับครู ขอแนะนำให้คุณมอบหมายนักเรียนสองคน ให้กับ VEX GO Kit แต่ละชุด
ในห้องทดลองบางแห่ง มีลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์รวมอยู่ด้วย สไลด์เหล่านี้สามารถช่วยให้บริบทและแรงบันดาลใจแก่นักเรียนของคุณ ข้อ ครูจะได้รับคำแนะนำในการใช้สไลด์ด้วยคำแนะนำ ทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด สไลด์สามารถแก้ไขได้และสามารถฉายภาพให้นักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google สไลด์ ทำสำเนาลงในไดรฟ์ส่วนตัวของคุณและแก้ไขตามต้องการ
เอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้ได้ถูกรวมไว้เพื่อช่วยในการใช้งาน Labs ในรูปแบบกลุ่มย่อย พิมพ์แผ่นงาน แผ่นตามที่เป็นอยู่ หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นรวบรวมข้อมูล มีการตั้งค่า สำหรับการทดลองบางอย่างรวมถึงสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะให้คำแนะนำในการตั้งค่า แต่เอกสาร เหล่านี้ก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนและความต้องการของนักเรียนมากที่สุด
วัสดุ | วัตถุประสงค์ | คำแนะนำ |
---|---|---|
ชุด VEX GO |
สำหรับนักเรียนที่จะสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ | 1 ตัวต่อกลุ่ม |
ชุดแข่งขัน VEX GO |
เพื่อสร้างพื้นที่สำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทรระยะที่ 4 | 1 ต่อชั้นเรียน |
เพื่อสร้างสนามแข่งขัน Stage 4 ก่อนเริ่มกิจกรรม Lab | 1 ต่อชั้นเรียน | |
สำหรับนักเรียนที่จะสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ฐานการแข่งขัน | 1 ตัวต่อกลุ่ม | |
สำหรับนักเรียนที่จะเพิ่มเข้าสู่ฐานการแข่งขันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ขั้นสูงสำหรับการแข่งขัน | 1 ตัวต่อกลุ่ม | |
เพื่อให้นักศึกษาใช้ VEXcode GO | 1 ตัวต่อกลุ่ม | |
สำหรับนักเรียนที่จะขับเคลื่อน Hero Robot โดยใช้ Drive Tab | 1 ตัวต่อกลุ่ม | |
สำหรับครูและนักเรียนเพื่อใช้อ้างอิงทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ | 1 สำหรับการอำนวยความสะดวกครู | |
Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับการจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ VEX GO Kit | 1 ตัวต่อกลุ่ม | |
ดินสอ |
สำหรับนักเรียนกรอกเอกสารงาน Robotics Roles & Routines | 1 ตัวต่อกลุ่ม |
เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน | 1 ตัวต่อกลุ่ม | |
ใบงานพิมพ์เขียว (Google / .docx / .pdf) และ/หรือ เอกสารการรวบรวมข้อมูล (Google / .docx / .pdf) (ไม่บังคับ) |
เพื่อให้นักเรียนบันทึกการเรียนรู้ของตนทั่วทั้งห้องแล็บ | 1 ตัวต่อกลุ่ม |
เทมเพลตใบสั่งซื้อการจับคู่ (ไม่บังคับ) Google / .docx / .pdf |
เพื่อแสดงให้นักเรียนทราบถึงลำดับที่จะแข่งขันในระหว่างการแข่งขันในห้องเรียน | 1 ต่อชั้นเรียน |
VEX GO ลีดเดอร์บอร์ด (ไม่บังคับ) |
เพื่อติดตามคะแนนของทีมในระหว่างการแข่งขัน | 1 ต่อชั้นเรียน |
ผู้จัดเตรียมกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม (ไม่บังคับ) Google / .docx / .pdf |
เพื่อให้นักเรียนบันทึกกระบวนการออกแบบหรือกลยุทธ์ซ้ำๆ ทั่วทั้งห้องปฏิบัติการ | 1 ตัวต่อกลุ่ม |
หมั้น
เริ่มต้นแล็บโดยมีส่วนร่วมกับนักเรียน
-
ตะขอ
แนะนำนักเรียนให้รู้จักเป้าหมายใหม่ของการเคลื่อนย้ายกังหัน การเปิดหอย และการส่งไข่มุกในการแข่งขันภารกิจการย้ายตำแหน่ง จากสิ่งที่คุณเรียนรู้เกี่ยวกับการเพิ่มและลดองค์ประกอบเกมในแล็บ 3 คุณคิดว่าจะขยับกังหันได้อย่างไร คุณจะเปิดหอยได้อย่างไร? คุณจำอะไรได้บ้างเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมใน Labs ก่อนหน้านี้ ซึ่งสามารถช่วยให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขันครั้งนี้ได้
-
คำถามนำ
คุณคิดว่าคุณจะต้องเคลื่อนย้าย Hero Robot ของคุณเพื่อทำคะแนนในการแข่งขันครั้งนี้อย่างไร
- สร้าง ฐานการแข่งขัน + การแข่งขันขั้นสูง
เล่น
ให้นักเรียนสำรวจแนวคิดที่นำเสนอ
ส่วนที่ 1
แนะนำเป้าหมายของกิจกรรมการแข่งขัน Mission Relocation โดยมีภารกิจ 3 ประการคือ ตั้งกังหัน เปิดหอย และส่งไข่มุกไปยังกระเบื้องสีเขียวบนสนาม แนะนำกิจกรรมฝึกปฏิบัติ Mission Relocation ที่เน้นภารกิจแรกในการวางแนวกังหันให้เข้ากับลำแสงสีขาว จากนั้นจำลองวิธีเชื่อมต่อ Brain กับ VEXcode GO และใช้แท็บ Drive เพื่อขับเคลื่อน Hero Robot เพื่อจัดตำแหน่งกังหัน นักเรียนจะผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อจัดกังหันให้ตรงกับลำแสงสีขาว
ช่วงพักระหว่างเล่น
นักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีทำงานเป็นทีมเพื่อหากลยุทธ์ในการขับเคลื่อนเพื่อจัดแนวกังหัน พวกเขาจะเปรียบเทียบและเปรียบเทียบกลยุทธ์ระหว่างทีม เพื่อช่วยให้พวกเขาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการประสบความสำเร็จกับงานเหล่านี้ในกิจกรรมการแข่งขันการย้ายภารกิจ
ส่วนที่ 2
นักเรียนจะนำสิ่งที่ฝึกฝนมาใน Play Part 1 เข้าร่วมการแข่งขัน Mission Relocation การแข่งขันครั้งนี้ นักเรียนจะวางกังหันนอกเหนือจากการเปิดหอยและเคลื่อนไข่มุกไปบนกระเบื้องสีเขียว ต้นแบบให้นักเรียนเปิดหอยและดึงไข่มุก พูดคุยกับนักเรียนว่ากลยุทธ์ของเกมมีบทบาทอย่างไรในการแข่งขันครั้งนี้โดยจำกัดเวลาหนึ่งนาที แต่ละทีมจะพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุดในการแข่งขันหนึ่งนาทีโดยใช้กลยุทธ์ของเกม
แบ่งปัน
ให้นักเรียนอภิปรายและแสดงการเรียนรู้ของพวกเขา
พร้อมท์การสนทนา
- ทีมของคุณประสบความสำเร็จในการทำงานอะไรบ้าง? คุณจะเปลี่ยนกลยุทธ์เกมของคุณในครั้งต่อไปอย่างไร?
- งานใดที่คุณเลือกทำก่อน? คุณจะสั่งแบบนี้อีกไหม?
- คุณได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการจัดตำแหน่งกังหันกับ Hero Robot ของคุณที่อาจเป็นประโยชน์ในการแข่งขันในอนาคต
- คุณได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการเปิดหอยและเคลื่อนย้ายไข่มุกด้วย Hero Robot ที่อาจเป็นประโยชน์ในการแข่งขันในอนาคต