Skip to main content
พอร์ทัลครู

ตัวอย่างหอคอยที่สูงที่สุด

  • อายุ 8 - 15 ปี
  • 45 - 145 นาที
  • ผู้เริ่มต้น
ภาพตัวอย่าง

คำอธิบาย

นักเรียนได้รับมอบหมายให้ปฏิบัติตามกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อสร้างหอคอยที่สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งสามารถทนต่อแผ่นดินไหวจำลองได้

แนวคิดหลัก

กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม สมุดบันทึกทางวิศวกรรม การออกแบบแบบวนซ้ำ โครงสร้างแยกตัวจากแผ่นดินไหวแบบธรรมดาและแบบธรรมดา

วัตถุประสงค์

  • สร้างหอคอยสูงเพื่อทนต่อแผ่นดินไหวจำลองซ้ำๆ

  • สร้างสมุดบันทึกวิศวกรที่สามารถจัดระเบียบงานของพวกเขาได้

  • ประเมินการออกแบบของตนเพื่อปรับปรุงและพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น

  • วิเคราะห์ว่าตึกระฟ้าได้รับการออกแบบมาอย่างไรและเพราะเหตุใด

  • วิเคราะห์ว่าการออกแบบอาคารสามารถทนต่อแผ่นดินไหวได้อย่างไร

  • ประยุกต์ใช้เทคนิคและทักษะการก่อสร้างเพื่อเสริมสร้างความแข็งแรงโครงสร้าง

  • ทำความเข้าใจคุณลักษณะการออกแบบที่ต้องพิจารณาเมื่อออกแบบหอคอย

วัสดุที่ต้องใช้

  • ชุดซุปเปอร์ VEX IQ

  • วัสดุสำหรับสมุดบันทึกวิศวกรรม (ทั้งแบบเตรียมไว้แล้วหรือสร้างด้วยกระดาษบรรทัดหรือกระดาษกราฟและแฟ้ม)

หมายเหตุการอำนวยความสะดวก

  • แม้ว่า Robot Brain จะรวมอยู่ในโครงสร้างของ Earthquake Platform แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรม มอเตอร์อัจฉริยะจะถูกควบคุมโดยตรงผ่านเมนูอุปกรณ์

  • แต่ละทีมไม่จำเป็นต้องสร้างแพลตฟอร์มแผ่นดินไหวของตัวเอง เพื่อประหยัดเวลา คุณสามารถสร้างอันหนึ่งสำหรับทุกทีมเพื่อใช้สำหรับการท้าทายได้

  • หากแต่ละทีมกำลังสร้างแพลตฟอร์มแผ่นดินไหว คุณสามารถทดสอบแพลตฟอร์มได้หลังจากสร้างและสำรวจเพื่อให้แน่ใจว่าใช้งานได้ก่อนที่จะเข้าสู่ความท้าทาย ดูคำแนะนำ ในการตั้งค่าแพลตฟอร์มแผ่นดินไหว 

  • แท่นแผ่นดินไหวบางครั้งก็มีเสียงดัง แต่เป็นเรื่องปกติ ชิ้นส่วนไม่น่าจะแตกครับ

  • เมื่อมีการแนะนำกิจกรรม รูปเงาตัวแทนของหอคอยจะปรากฏขึ้นในภาพของแท่นแผ่นดินไหว รูปร่างดังกล่าวไม่ใช่รูปทรงที่แนะนำสำหรับการออกแบบหอคอย

  • สมุดบันทึกด้านวิศวกรรมอาจเรียบง่ายเหมือนใส่กระดาษบรรทัดไว้ในแฟ้มหรือแฟ้ม โน้ตบุ๊กที่แสดงเป็นตัวอย่างที่ซับซ้อนกว่าซึ่งมีจำหน่ายผ่าน VEX

  • กระบวนการแบบวนซ้ำของการออกแบบ การสร้าง และการทดสอบหอคอยอาจรวมถึงจำนวนรอบและ/หรือเวลาทางวิศวกรรมเพิ่มเติมมากกว่าที่ระบุไว้ในกิจกรรม

  • ในระหว่างกระบวนการออกแบบแบบวนซ้ำก่อนการท้าทาย ทีมงานควรทดสอบความแข็งแกร่งและความเสถียรของหอคอยของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เพื่อประหยัดเวลา พวกเขาสามารถเริ่มทดสอบหอคอยของตนกับแพลตฟอร์มแผ่นดินไหวก่อนที่จะเกิดความท้าทาย

  • การสร้างแพลตฟอร์มแผ่นดินไหวอาจต้องใช้เวลาประมาณ 30 นาที วิศวกรรมแบบวนซ้ำของหอคอย การอ่าน และการเขียน ควรใช้เวลาประมาณ 90 นาที โดยตามด้วยการอ่านแอปพลิเคชันอีก 30 นาที ความท้าทายนี้ควรใช้เวลาประมาณ 60-90 นาที ขึ้นอยู่กับว่าทดสอบเสาพร้อมกันหรือไม่ สุดท้ายการประเมินอาจใช้เวลานานถึง 30 นาที

ส่งเสริมการเรียนรู้ของคุณ

มาตรฐานการศึกษา

มาตรฐานความรู้ด้านเทคโนโลยี ((STL))

  •  1: เอฟ, จี
  • 2: คิว, อาร์

  • 7:ซี

  • 8: อี, เอฟ, จี

  • 9: เอช

  • 11: เค,แอล

  • 12: เอช

  • 20: เอฟ, จี

มาตรฐานวิทยาศาสตร์รุ่นต่อไป ((NGSS))

  • เอ็มเอส-อีทีเอส1-2

  • เอ็มเอส-อีทีเอส1-4

มาตรฐานรัฐแกนกลาง ((CCSS))

  • ริ.6-8.10

  • ส.ล.6-8.1

  • สพฐ.6-8.2

  • สธ.6-8.10

  • รศ.6-8.1

  • ร.ด.6-8.3

  • ร.ด.6-8.4

  • ร.ด.6-8.10