الدرس الثاني: القيادة لمسافات طويلة - التحرك للأمام والخلف
في هذا الدرس، ستقوم بإنشاء مشروع VEXcode VR الذي يستخدم أوامر نظام الدفع الأمامي والخلفي لهدم أول قلعة في Castle Crasher Playground!
نتائج التعلم
- حدد كيفية استخدام كتلة [Drive for] لقيادة VR Robot لمسافة محددة.
- حدد كيفية تغيير المعلمة في كتلة [Drive for] لتحريك VR Robot للأمام والخلف.
- حدد كيفية استخدام كتلة [ضبط سرعة القيادة] لضبط سرعة مجموعة نقل الحركة.
- حدد نطاق القيم المستخدمة في كتلة [ضبط سرعة محرك الأقراص].
إنشاء مشروع جديد
يجب إنشاء مشروع VEXcode VR حتى يتمكن روبوت الواقع الافتراضي من التحرك للأمام حتى يصطدم بالقلعة الأولى في Castle Crasher Playground، ثم قم بالقيادة للخلف للعودة إلى وضع البداية.
اتبع هذه الخطوات لإنشاء مشروع VEXcode VR جديد.
- قم بتشغيل VEXcode VR على vr.vex.com.
- بمجرد تشغيل VEXcode VR، سيبدأ مشروع جديد تلقائيًا.
قم بتسمية مشروعك
- لتسمية مشروعك، حدد مربع اسم المشروع.
- أدخل اسم المشروع الجديد Unit2Lesson2، ثم حدد "حفظ".
القيادة للأمام والخلف
استخدم كتلة [Drive for] لبرمجة VR Robot للمضي قدمًا لتدمير القلعة الأولى في Castle Crasher Playground.
- اسحب الكتلة [Drive for] إلى مساحة العمل وضعها أسفل الكتلة [عند البدء].
- حدد زر "فتح الملعب" لتشغيل Castle Crasher Playground إذا لم يكن مفتوحًا بالفعل.
- تحقق للتأكد من أن Castle Crasher Playground مفتوح.
- إذا تم فتح ساحة لعب مختلفة، قم بالتغيير إلى Castle Crasher Playground. لتغيير ساحة اللعب، حدد زر تحديد ساحة اللعب.
- حدد Castle Crasher في قائمة تحديد ساحة اللعب.
- حدد زر "ابدأ" لاختبار المشروع.
- سوف يتحرك روبوت الواقع الافتراضي للأمام لمسافة 200 ملم في Castle Crasher Playground. لاحظ أن VR Robot لم يلمس القلعة المركزية. يجب تعديل المعلمات الموجودة في كتلة [Drive for] حتى يتمكن VR Robot من القيادة لمسافة أبعد.
- حدد زر "إعادة الضبط" لإعادة ضبط ساحة اللعب ونقل VR Robot مرة أخرى إلى وضع البداية.
حدد الزر التالي لمتابعة بقية هذا الدرس.