Lektion 2: Fahren auf Distanz - Vorwärts- und Rückwärtsfahren
In dieser Lektion erstellen Sie ein VEXcode-VR-Projekt, das Vorwärts- und Rückwärts-Antriebsstrangbefehle verwendet, um die erste Burg in Castle Crasher Playgroundniederzureißen!
Lernerfolge
- Erfahren Sie, wie Sie den Block [Fahren für] verwenden, um den VR-Roboter über eine bestimmte Distanz zu fahren.
- Ermitteln Sie, wie Sie den Parameter im Block [Antreiben für] ändern, um den VR-Roboter vorwärts und rückwärts zu bewegen.
- Informieren Sie sich, wie Sie mit dem Block [Antriebsgeschwindigkeit festlegen] die Geschwindigkeit des Antriebsstrangs festlegen.
- Identifizieren Sie den im Block [Antriebsgeschwindigkeit einstellen] verwendeten Wertebereich.
Neues Projekt erstellen
Es muss ein VEXcode VR-Projekt erstellt werden, damit sich ein VR-Roboter vorwärts bewegen kann, um mit dem ersten Schloss im Castle Crasher Playgroundzu kollidieren und anschließend rückwärts zur Ausgangsposition zurückzukehren.
Befolgen Sie diese Schritte, um ein neues VEXcode VR-Projekt zu erstellen.
- Starten Sie VEXcode VR unter vr.vex.com.
- Sobald Sie VEXcode VR starten, wird automatisch ein neues Projekt gestartet.
Benennen Sie Ihr Projekt
- Um Ihr Projekt zu benennen, wählen Sie das Projektnamenfeld aus.
- Geben Sie den neuen Projektnamen Unit2Lesson2ein und wählen Sie „Speichern“.
Vorwärts- und Rückwärtsfahren
Verwenden Sie den Block [Fahren für], um einen VR-Roboter so zu programmieren, dass er sich vorwärts bewegt, um die erste Burg auf dem Castle Crasher Playgroundumzuwerfen.
- Ziehen Sie den Block [Fahren für] in den Arbeitsbereich und platzieren Sie ihn unter dem Block [Beim Start].
- Wählen Sie die Schaltfläche „Spielplatz öffnen“, um Castle Crasher Playground zu starten, falls es nicht bereits geöffnet ist.
- Stellen Sie sicher, dass Castle Crasher Playground geöffnet ist.
- Sollte sich ein anderer Playground öffnen, wechsle zum Castle Crasher Playground. Um den Playground zu ändern, wählen Sie die Schaltfläche „Playground auswählen“.
- Wählen Sie Castle Crasher im Menü „Spielplatz auswählen“.
- Wählen Sie die Schaltfläche „Start“, um das Projekt zu testen.
- Der VR-Roboter fährt auf dem Castle Crasher Playground200 mm vorwärts. Beachten Sie, dass der VR-Roboter das zentrale Schloss nicht berührt hat. Damit der VR Roboter weiter fahren kann, müssen die Parameter im Block [Fahren für] angepasst werden.
- Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um den Spielplatz zurückzusetzen und den VR-Roboter zurück in die Ausgangsposition zu bewegen.
Wählen Sie die Schaltfläche Weiter , um mit dem Rest dieser Lektion fortzufahren.