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Lektion 2: Fahren auf Distanz - Vorwärts- und Rückwärtsfahren

In dieser Lektion erstellen Sie ein VEXcode-VR-Projekt, das Vorwärts- und Rückwärts-Antriebsstrangbefehle verwendet, um die erste Burg in Castle Crasher Playgroundniederzureißen!

Burgkrachen-Spielplatz

Lernerfolge

  • Erfahren Sie, wie Sie den Block [Fahren für] verwenden, um den VR-Roboter über eine bestimmte Distanz zu fahren.
  • Ermitteln Sie, wie Sie den Parameter im Block [Antreiben für] ändern, um den VR-Roboter vorwärts und rückwärts zu bewegen.
  • Informieren Sie sich, wie Sie mit dem Block [Antriebsgeschwindigkeit festlegen] die Geschwindigkeit des Antriebsstrangs festlegen.
  • Identifizieren Sie den im Block [Antriebsgeschwindigkeit einstellen] verwendeten Wertebereich.

Neues Projekt erstellen

Es muss ein VEXcode VR-Projekt erstellt werden, damit sich ein VR-Roboter vorwärts bewegen kann, um mit dem ersten Schloss im Castle Crasher Playgroundzu kollidieren und anschließend rückwärts zur Ausgangsposition zurückzukehren.

Befolgen Sie diese Schritte, um ein neues VEXcode VR-Projekt zu erstellen.

  • Starten Sie VEXcode VR unter vr.vex.com.
  • Sobald Sie VEXcode VR starten, wird automatisch ein neues Projekt gestartet.
    Vexcode-Projekt

     

Benennen Sie Ihr Projekt

  • Um Ihr Projekt zu benennen, wählen Sie das Projektnamenfeld aus.
    Vexcode-Projekt

     

  • Geben Sie den neuen Projektnamen Unit2Lesson2ein und wählen Sie „Speichern“.
    Unit2Lesson2 Benannt

Vorwärts- und Rückwärtsfahren

Verwenden Sie den Block [Fahren für], um einen VR-Roboter so zu programmieren, dass er sich vorwärts bewegt, um die erste Burg auf dem Castle Crasher Playgroundumzuwerfen.

  • Ziehen Sie den Block [Fahren für] in den Arbeitsbereich und platzieren Sie ihn unter dem Block [Beim Start].
    Antrieb 200mm
  • Wählen Sie die Schaltfläche „Spielplatz öffnen“, um Castle Crasher Playground zu starten, falls es nicht bereits geöffnet ist.
    Offener Spielplatz
  • Stellen Sie sicher, dass Castle Crasher Playground geöffnet ist.
    Castle Crasher Spielplatz
  • Sollte sich ein anderer Playground öffnen, wechsle zum Castle Crasher Playground. Um den Playground zu ändern, wählen Sie die Schaltfläche „Playground auswählen“.
    Spielplatz auswählen
  • Wählen Sie Castle Crasher im Menü „Spielplatz auswählen“.
  • Wählen Sie die Schaltfläche „Start“, um das Projekt zu testen.
    VR-Start
  • Der VR-Roboter fährt auf dem Castle Crasher Playground200 mm vorwärts. Beachten Sie, dass der VR-Roboter das zentrale Schloss nicht berührt hat. Damit der VR Roboter weiter fahren kann, müssen die Parameter im Block [Fahren für] angepasst werden.
    vorwärts fahren
  • Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um den Spielplatz zurückzusetzen und den VR-Roboter zurück in die Ausgangsposition zu bewegen.
    Neustartfunktion

Wählen Sie die Schaltfläche Weiter , um mit dem Rest dieser Lektion fortzufahren.