صعودا وهبوطا
6 دروس
في هذه الوحدة، ستستكشف كيفية تصميم Clawbot لجمع المكعبات والتقاطها ونقلها من جانب واحد من الملعب إلى الجانب الآخر، في مسابقة Up and Over!
تفضل بزيارة بوابة المعلم للحصول على مواد ومقاطع فيديو لدعم المعلم حول محتوى الدروس الإضافية وتسهيلها.
الدرس 1: مقدمة
في هذا الدرس، سيتم تعريفك بمنافسة Up and Over، وإعداد البطارية ووحدة التحكم، والاستعداد للبرمجة، وبناء Clawbot.
الدرس 2 : تصميم المخلب
في هذا الدرس، ستتعلم ما هو المخلب، وكيف يعمل المخلب الفعال، وكيف يمكن للاستكشاف أن يفيد تصميمات فريقك واستراتيجيته. بعد ذلك، ستطبق ما تعلمته في تحدي Grab and Go.
الدرس 3: تصاميم الذراع
في هذا الدرس، ستتعرف على العناصر المختلفة للأذرع الآلية، وكيفية عملها، وما الذي يجعل تصميم الذراع فعالاً، من أجل تكديس أكبر عدد ممكن من المكعبات خلال دقيقة واحدة في تحدي Stacked Up.
الدرس 4: المجموعات الحركية
في هذا الدرس، سوف تتعلم ما هي المجموعات الحركية، وكيف يمكن أن تكون مفيدة، وكيفية تكوين المجموعات الحركية في VEXcode IQ من أجل التكرار على الروبوت الخاص بك لإكمال تحدي Up and Over.
الدرس 5: المنافسة التصاعدية
في هذا الدرس، ستطبق ما تعلمته من الدروس السابقة للمنافسة في مسابقة Up and Over!
الدرس 6: الخاتمة
في هذا الدرس، سوف تفكر في الوحدة وتحدد الروابط بين ما قمت به ومهنة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM).