Skip to main content

تنافس

حان الوقت الآن للتنافس في منافسة الصعود والزيادة ! في مسابقة التحكم في السائق الفردية هذه، سيحاول الروبوت الخاص بك تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في منطقة التسجيل الخاصة بك، عن طريق تحريك المكعبات الملونة لأعلى وفوق الحاجز في الملعب. يفوز الروبوت الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في منطقة التسجيل في نهاية مباراة 60 ثانية! شاهد الفيديو أدناه لمعرفة العملية التي يمكنك استخدامها لتطبيق جميع الأشياء التي تعلمتها سابقًا على مسابقة Up and Over.

فهم القواعد

يحدث الصعود والانتهاء كمباراة مدتها 60 ثانية، حيث يكون الهدف هو دفع الروبوت الخاص بك لالتقاط المكعبات ونقلها إلى منطقة التسجيل الخاصة بك، لتجميع أكبر عدد من النقاط في نهاية المباراة. 

يمكنك أنت وفريقك تطبيق عملية التصميم الهندسي على الروبوت الخاص بك واستراتيجية القيادة الخاصة بك لزيادة درجاتك. 

هناك العديد من الاستراتيجيات التي يمكنك استخدامها للمنافسة بنجاح في منافسة الصعود والزيادة. شاهد هذه الرسوم المتحركة لمشاهدة مثال واحد على لعبة Up and Over أثناء اللعب! 

ملف فيديو

اقرأ هذا المستند لتحليل وتفسير قواعد المسابقة.

Google / .docx / .pdf

أثناء قراءتك للقواعد، فكر في كيفية استخدامها لتطوير استراتيجية اللعبة.

إعداد مباراة الصعود والإفراط في المنافسة باستخدام Clawbot وستة مكعبات في مواضع البداية على كل جانب من الملعب.

تحقق من فهمك

قبل الانتقال إلى الفيديو التالي، تأكد من فهمك لقواعد المسابقة من خلال الإجابة على الأسئلة الواردة في المستند أدناه في دفتر ملاحظاتك الهندسية. 

تحقق من فهمك للأسئلة

Google / .docx / .pdf

تطبيق عملية التصميم الهندسي

شاهد هذا الفيديو حول عملية التصميم الهندسي لمعرفة كيفية السير عبر الخطوات لمواصلة التطوير والتكرار في استراتيجية لعبتك أو استراتيجية السائق أو تصميم الروبوت لمنافسة Up and Over.

ملصق عملية التصميم الهندسي المفتوح

صنع القرار التعاوني

أثناء عملك في عملية التصميم الهندسي، ستحتاج إلى التواصل مع أعضاء فريقك. شاهد هذا الفيديو لمشاهدة أمثلة على التواصل الجيد الذي يمكنك استخدامه أثناء اتخاذ القرارات مع فريقك.


اختر < العودة إلى الدروس للعودة إلى نظرة عامة على الدرس.

حدد التالي > للتفكير في ما تعلمته وفعلته خلال هذا الدرس.