
W górę i wszerz
6 Lekcje
W tej części dowiesz się, jak zaprojektować Clawbota, który będzie zbierał, podnosił i przenosił kostki z jednej strony pola na drugą, w zawodach Up and Over!
Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji Up and Over.

Lekcja 1: Wprowadzenie
Podczas tej lekcji zapoznasz się z konkursami Up and Over, skonfigurujesz baterię i kontroler, przygotujesz się do kodowania i zbudujesz Clawbota.

Lekcja 2: Projekt pazurów
W tej lekcji dowiesz się, czym jest pazur, jak działa skuteczny pazur i w jaki sposób zwiad może przynieść korzyści projektom i strategii twojego zespołu. Następnie zastosujesz to, czego nauczyłeś się podczas wyzwania „Chwyć i idź”.

Lekcja 3: Projekty ramion
Podczas tej lekcji dowiesz się o różnych elementach ramion robotycznych, o ich działaniu i o tym, co składa się na efektywny projekt ramienia, pozwalający na ułożenie jak największej liczby kostek w ciągu minuty w wyzwaniu Stacked Up.

Lekcja 4: Grupy motoryczne
W tej lekcji dowiesz się, czym są grupy silników, w czym mogą być pomocne i jak skonfigurować grupy silników w VEXcode IQ, aby móc wykonywać iteracje na swoim robocie, aby ukończyć wyzwanie W górę i w górę.

Lekcja 5: Konkurencja w górę i wszerz
Podczas tej lekcji wykorzystasz wiedzę zdobytą na poprzednich lekcjach, aby wziąć udział w zawodach Up and Over!

Lekcja 6: Wniosek
Podczas tej lekcji zastanowisz się nad jednostką i zidentyfikujesz powiązania między tym, co zrobiłeś, a karierą w STEM.