계속해서
6 수업
이 단원에서는 Up and Over 경쟁에서 필드의 한 쪽에서 다른 쪽으로 큐브를 수집하고 이동하는 Clawbot을 설계하는 방법을 살펴보겠습니다!
업 앤 오버 레슨 의 내용과 진행에 관한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하십시오.
1단원: 소개
이 강의에서는 Up and Over 대회를 소개하고, 배터리와 컨트롤러를 설정하고, 코딩 준비를 하고, Clawbot을 제작합니다.
2단원: 클로 디자인
이 강의에서는 클로가 무엇인지, 클로가 어떻게 효과적으로 작동하는지, 정찰이 팀의 설계와 전략에 어떻게 도움이 되는지 배우게 됩니다. 그런 다음 Grab and Go 챌린지에서 배운 내용을 적용해 보세요.
3단원: 팔 디자인
이 강의에서는 Stacked Up 챌린지에서 1분 안에 최대한 많은 큐브를 쌓기 위해 로봇 팔의 다양한 요소, 작동 방식, 효과적인 팔 디자인을 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
4과: 모터 그룹
이 강의에서는 모터 그룹이 무엇인지, 모터 그룹이 어떻게 도움이 되는지, 로봇에서 Up and Over 챌린지를 완료하기 위해 반복하기 위해 VEXcode IQ에서 모터 그룹을 구성하는 방법을 배웁니다.
제 5과: 계속되는 경쟁
이 레슨에서는 이전 레슨에서 배운 내용을 적용하여 Up and Over 경쟁에 참가하게 됩니다!
6과: 결론
이 단원에서는 단원을 되돌아보고 자신이 한 일과 STEM 경력 사이의 연관성을 파악하게 됩니다.