Skip to main content
Aukštyn ir virš

Aukštyn ir virš

6 Pamokos

Šiame skyriuje tyrinėsite, kaip sukurti „Clawbot“, kad būtų galima rinkti, paimti ir perkelti kubelius iš vienos lauko pusės į kitą konkurse „Up and Over“!

Apsilankykite Mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbinės medžiagos ir vaizdo įrašų apie „Up and Over Lessons“ turinį ir palengvinimą.

Aukštyn ir virš Mokytojų portalas  >