শব্দভাণ্ডার
- প্রোগ্রামিং ভাষা
- নিয়মগুলির একটি সেট যেখানে প্রতীকগুলি ক্রিয়াগুলির প্রতিনিধিত্ব করে ।
- আচরণ
- একটি রোবট দ্বারা সম্পাদিত ক্রিয়া, প্রোগ্রামিং ভাষা দ্বারা সংজ্ঞায়িত ।
- কমান্ড
- রোবট দ্বারা সম্পাদিত আচরণ তৈরি করতে ব্যবহৃত নির্দেশাবলী ।
- ক্রম
- যে অর্ডারে কোডার কার্ড একের পর এক কার্যকর করা হয় । উপরে থেকে নীচে কোডার কার্ডের ক্রমটি হল সেই ক্রম যাতে 123 রোবট ক্রিয়াগুলি সম্পাদন করবে ।
- বাগ
- একটি কোডিং প্রকল্পে একটি ত্রুটি যা 123 রোবটকে অভিপ্রেতের চেয়ে আলাদা আচরণ করার কারণ করে
- ডিবাগ করা হচ্ছে
- রোবটকে অভিপ্রায় অনুযায়ী আচরণ করার জন্য একটি প্রকল্পে ত্রুটি সনাক্তকরণ, সন্ধান এবং ঠিক করার একটি প্রক্রিয়া
- ধাপ বোতাম
- কোডারের কমলা বোতাম যা রোবটের আচরণকে ধীর করে দেয় তাই এটি একবারে কেবল একটি কোডার কার্ড সঞ্চালন করে, এটি একটি প্রকল্পে বাগ খুঁজে পাওয়া সহজ করে তোলে ।
উৎসাহব্যঞ্জক শব্দভাণ্ডার ব্যবহার
ছোট বাচ্চাদের সাথে শব্দভাণ্ডার ব্যবহারকে উৎসাহিত করার বিষয়ে সাধারণ নোট:
- লক্ষ্যটি হল শিক্ষার্থীদের কম্পিউটার বিজ্ঞানের শব্দভাণ্ডারে প্রকাশ করা, প্রসঙ্গ ছাড়াই শব্দগুলি মুখস্থ করা নয় । শিক্ষার্থীরা স্কুলে তাদের ক্রিয়াকলাপের প্রসঙ্গে এই শব্দগুলি শুনবে এবং ব্যবহার করবে এবং আপনি বাড়িতে আপনার কথোপকথনে শব্দভাণ্ডারও অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন ।
- শিক্ষার্থীদের প্রেক্ষাপটে এই শব্দগুলি ব্যবহার করতে সহায়তা করার জন্য, আপনার দৈনন্দিন রুটিনে শব্দভান্ডার শব্দগুলি কাজ করুন । আপনার শিক্ষার্থীকে তাদের হাত ধোয়ার জন্য একটি ক্রম অনুসরণ করতে বলুন, বা কোন আচরণ তাদের সর্বোত্তম দিকনির্দেশ অনুসরণ করতে সহায়তা করবে, যাতে শিক্ষার্থীরা এই কম্পিউটার বিজ্ঞান ধারণাগুলি তাদের দৈনন্দিন জীবনের সাথে সংযুক্ত করতে পারে ।
শব্দভাণ্ডার ব্যবহারকে উৎসাহিত করার জন্য পরামর্শ
- ল্যাবের সময় এবং সারা দিন ধরে আপনার কথোপকথনে শব্দভাণ্ডার ব্যবহার করুন । শিক্ষার্থীরা যত বেশি এই শব্দগুলি তাদের ক্রিয়াকলাপের প্রসঙ্গে সঠিকভাবে ব্যবহার করে, ততই তারা তাদের শব্দভান্ডার এবং কথোপকথনে তাদের অন্তর্ভুক্ত করতে সক্ষম হবে । শিক্ষার্থীদের "অবকাশের জন্য লাইন আপ করার জন্য সঠিক ক্রম অনুসরণ করতে" বলার চেষ্টা করুন, সেইসাথে তারা তাদের 123 রোবটের সাথে কোন ক্রমটি কোড করেছে ।
- আপনি একদিনে কতগুলি বাগ খুঁজে পেতে পারেন? শিক্ষার্থীদের তাদের নিজস্ব আচরণের পাশাপাশি কোডিং প্রকল্পগুলিতে 'বাগ' খুঁজে পাওয়ার মাধ্যমে শব্দভান্ডার শব্দগুলি ব্যবহার করার একটি খেলা তৈরি করুন । তাদের 'আচরণ' সংশোধন করতে 'ক্রম' এর মাধ্যমে তারা কতবার 'ডিবাগ' বা 'ধাপ' গণনা করে । আপনি কেবল শব্দভাণ্ডারই ব্যবহার করবেন না, আপনি একই সাথে ডিবাগিংয়ের প্রতি ইতিবাচক মনোভাব গড়ে তুলতে পারেন!