शब्दावली
- प्रोग्रामिंग भाषा
- नियमों का एक समूह जिसमें प्रतीक क्रियाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।
- व्यवहार
- प्रोग्रामिंग भाषा द्वारा परिभाषित रोबोट द्वारा की जाने वाली क्रियाएँ।
- आज्ञा
- रोबोट द्वारा निष्पादित किए जाने वाले व्यवहारों को बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले निर्देश।
- अनुक्रम
- कोडर कार्डों को एक के बाद एक निष्पादित करने का क्रम। कोडर कार्डों का ऊपर से नीचे का क्रम वह क्रम है जिसमें 123 रोबोट क्रियाएं करेगा।
- कीड़ा
- कोडिंग प्रोजेक्ट में एक त्रुटि के कारण 123 रोबोट का व्यवहार अपेक्षा से भिन्न हो जाता है।
- डीबगिंग
- किसी प्रोजेक्ट में त्रुटियों की पहचान करने, उन्हें ढूंढने और ठीक करने की एक प्रक्रिया, ताकि रोबोट इच्छानुसार व्यवहार कर सके।
- स्टेप बटन
- कोडर पर मौजूद नारंगी बटन रोबोट की गति को धीमा कर देता है, जिससे यह एक समय में केवल एक कोडर कार्ड पर ही काम करता है, जिससे प्रोजेक्ट में बग ढूंढना आसान हो जाता है।
शब्दावली के प्रयोग को प्रोत्साहित करना
छोटे बच्चों में शब्दावली के उपयोग को प्रोत्साहित करने के संबंध में सामान्य नोट्स:
- इसका उद्देश्य छात्रों को कंप्यूटर विज्ञान की शब्दावली से परिचित कराना है, न कि उन्हें बिना संदर्भ के शब्दों को याद कराना। छात्र विद्यालय में अपनी गतिविधियों के संदर्भ में इन शब्दों को सुनेंगे और उनका उपयोग करेंगे, और आप घर पर अपनी बातचीत में भी इन शब्दावली को शामिल कर सकते हैं।
- छात्रों को इन शब्दों का सही संदर्भ में उपयोग करने में मदद करने के लिए, शब्दावली के शब्दों को अपनी दैनिक दिनचर्या में शामिल करें। अपने छात्र से हाथ धोने के लिए एक क्रम का पालन करने के लिए कहना, या यह पूछना कि कौन सा व्यवहार उन्हें निर्देशों का पालन करने में सबसे अच्छी तरह मदद करेगा, छात्रों को कंप्यूटर विज्ञान की इन अवधारणाओं को उनके दैनिक जीवन से जोड़ने में मदद करेगा।
शब्दावली के प्रयोग को प्रोत्साहित करने के लिए सुझाव
- प्रयोगशाला के दौरान और पूरे दिन के बाकी समय में अपनी बातचीत में शब्दावली के शब्दों का करें। छात्र इन शब्दों को अपनी गतिविधियों के संदर्भ में सही ढंग से इस्तेमाल होते हुए सुनेंगे, उतनी ही आसानी से वे इन्हें अपनी शब्दावली और बातचीत में शामिल कर पाएंगे। छात्रों से पूछें कि वे "छुट्टी के लिए लाइन में लगने के लिए क्रम का पालन करें," साथ ही उन्होंने अपने 123 रोबोट के साथ कौन क्रम कोड किया।
- आप एक दिन में कितनी गलतियाँ ढूंढ सकते हैं? छात्रों को अपने व्यवहार में 'गलतियाँ' ढूंढने के लिए कहकर, साथ ही कोडिंग प्रोजेक्ट्स के माध्यम से शब्दावली शब्दों का उपयोग करने का एक खेल बनाएं। गिनें कि वे अपने 'व्यवहार' को सुधारने के लिए कितनी बार 'डीबग' करते हैं या किसी 'अनुक्रम' के माध्यम से 'चरणबद्ध' रूप से आगे बढ़ते हैं। इससे न केवल आप शब्दावली का उपयोग करेंगे, बल्कि साथ ही साथ डीबगिंग के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण भी विकसित कर सकेंगे!