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Vocabulaire

Langage de programmation
Ensemble de règles dans lequel les symboles représentent des actions.
Comportement
Actions effectuées par un robot, définies par le langage de programmation.
Commande
Instructions utilisées pour créer des comportements qui sont exécutés par le robot. 
Séquence
L'ordre dans lequel les cartes Coder sont exécutées les unes après les autres. L'ordre des cartes du codeur de haut en bas est l'ordre dans lequel le robot 123 effectuera les actions.
Bug
Une erreur dans un projet de codage qui fait que le robot 123 se comporte différemment de ce qui était prévu
Débogage 
Un processus d'identification, de recherche et de correction des erreurs dans un projet pour que le robot se comporte comme prévu
Bouton STEP
Le bouton orange sur le codeur qui ralentit le comportement du robot de sorte qu'il n'exécute qu'une seule carte de codeur à la fois, ce qui facilite la recherche de bugs dans un projet.

Encourager l'utilisation du vocabulaire

Remarques générales sur l'encouragement de l'utilisation du vocabulaire avec les jeunes enfants :

  • L'objectif est d'exposer les étudiants au vocabulaire de l'informatique, et non de leur faire mémoriser des termes sans contexte. Les élèves entendront et utiliseront ces mots dans le cadre de leurs activités à l'école, et vous pouvez également incorporer du vocabulaire dans vos conversations à la maison.
  • Intégrez des mots de vocabulaire dans vos routines quotidiennes, pour aider les élèves à utiliser ces mots dans leur contexte. Demander à votre élève de suivre une séquence pour se laver les mains, ou sur le comportement qui l'aidera le mieux à suivre les instructions, pour aider les élèves à relier ces concepts informatiques à leur vie quotidienne.

Conseils pour encourager l'utilisation du vocabulaire