Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX 123 STEM ল্যাবগুলি বাস্তবায়ন করা

স্টেম ল্যাবগুলি vex 123 এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে । একজন মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালের মতো, STEM ল্যাবের শিক্ষক-মুখোমুখি বিষয়বস্তু VEX 123 এর সাথে পরিকল্পনা, শিক্ষা এবং মূল্যায়নের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে । ল্যাব ইমেজ স্লাইডশো হল এই উপাদানের শিক্ষার্থী-মুখী সহচর । আপনার শ্রেণীকক্ষে একটি STEM ল্যাব কীভাবে প্রয়োগ করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, Implementing VEX 123 STEM ল্যাবস নিবন্ধটি দেখুন ।

লক্ষ্য এবং মানদণ্ড

লক্ষ্যসমূহ

শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে

  • 123 রোবট, কোডার এবং কোডিং কার্ড ব্যবহার করে কীভাবে প্রকল্প তৈরি এবং শুরু করবেন ।

শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝবে

  • প্রোগ্রামিং ভাষায় প্রতীকগুলি কীভাবে ক্রিয়া বা আচরণের প্রতিনিধিত্ব করে । উদাহরণস্বরূপ, 123 রোবটের তীর চিহ্ন এবং কোডার কার্ডের 1 নম্বরটি কীভাবে রোবটের একটি নড়াচড়ার প্রতিনিধিত্ব করে ।

শিক্ষার্থীরা এ দক্ষ হবে

  • কোডার কার্ডে প্রতীক ব্যবহার করে আচরণ সনাক্ত করা ।
  • 123 রোবটকে জাগিয়ে তোলা ।
  • 123 রোবটকে কোডারের সাথে সংযুক্ত করা হচ্ছে ।
  • 123 রোবটের কোড আচরণে কোডার কার্ড সন্নিবেশ করা ।
  • কোডারে একটি প্রকল্প শুরু করা । 

শিক্ষার্থীরা জানতে পারবে

  • একটি কোডার কার্ড 123 রোবটের জন্য একটি আচরণের প্রতিনিধিত্ব করে ।
  • কোডার কার্ডের প্রতীকগুলি 123 রোবটের জন্য একটি আচরণের প্রতিনিধিত্ব করে ।
  • কোডার কার্ড এবং 123 রোবট ব্যবহার করে কীভাবে একটি প্রকল্প তৈরি করবেন ।

উদ্দেশ্য(গুলি)

উদ্দেশ্য

  1. শিক্ষার্থীরা ব্যাখ্যা করবে যে কোডার কার্ডের প্রতীকগুলি কীভাবে 123 রোবটের আচরণকে উপস্থাপন করে ।
  2. শিক্ষার্থীরা 123 রোবট নৃত্য তৈরির জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করতে বিভিন্ন কোডার কার্ড কীভাবে ব্যবহার করবেন তা প্রদর্শন করবে ।

কার্যকলাপ

  1. এনগেজে, শিক্ষার্থীরা কোডার কার্ডে কমান্ডের প্রতিনিধিত্বকারী প্রতীকগুলি বিশ্লেষণ করে 123 রোবটের আচরণ সম্পর্কে তাদের ভবিষ্যদ্বাণী নিয়ে আলোচনা করবে ।
  2. প্লে পার্ট 1 এ, শিক্ষার্থীরা শিক্ষকের সাথে 123 রোবট নৃত্য তৈরির জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করতে কোডার কার্ড কীভাবে ব্যবহার করতে হবে তা প্রদর্শন করবে । প্লে পার্ট 2-এ, শিক্ষার্থীরা ছোট দলে কাজ করবে এবং বিভিন্ন কোডার কার্ড ব্যবহার করে তাদের নিজস্ব 123 রোবট নৃত্য তৈরি করবে ।

মূল্যায়ন

  1. শিক্ষার্থীরা মিড-প্লে ব্রেকের সময় তারা যে কোডার কার্ড ব্যবহার করেছিল তার সাথে তাদের 123 রোবটের আচরণ কীভাবে সংযুক্ত ছিল তা ব্যাখ্যা করবে ।
  2. শেয়ারের অংশ চলাকালীন, শিক্ষার্থীরা ক্লাসের জন্য তাদের 123 রোবটের নাচ প্রদর্শন করবে এবং 123 রোবটের আচরণ বর্ণনা করবে ।

স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সংযোগ