Menerapkan VEX 123 STEM Labs
STEM Labs dirancang sebagai buku panduan guru daring untuk VEX 123. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX 123. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX 123.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Cara membuat dan memulai proyek menggunakan 123 Robot, Coder, dan kartu pemrograman.
Siswa akan memahami makna dari
- Bagaimana simbol mewakili tindakan atau perilaku dalam bahasa pemrograman. Sebagai contoh, bagaimana simbol panah pada Robot 123 dan angka 1 pada kartu Coder mewakili satu gerakan robot.
Siswa akan terampil dalam hal
- Mengidentifikasi perilaku menggunakan simbol pada kartu Coder.
- Membangunkan Robot 123.
- Menghubungkan Robot 123 ke Coder.
- Memasukkan kartu Coder ke dalam Coder untuk memprogram perilaku Robot 123.
- Memulai proyek di
Siswa akan tahu
- Satu kartu Coder mewakili satu perilaku untuk Robot 123.
- Bagaimana simbol-simbol pada kartu Coder mewakili perilaku Robot 123.
- Cara membuat proyek menggunakan kartu Coder dan Robot 123.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan menjelaskan bagaimana simbol pada kartu Coder mewakili perilaku untuk Robot 123.
- Siswa akan mendemonstrasikan cara menggunakan kartu Coder untuk membangun proyek Robot 123 dapat menari.
Aktivitas
- Dalam Engage, siswa akan mendiskusikan prediksi mereka tentang perilaku Robot 123, dengan menganalisis simbol-simbol yang mewakili perintah pada kartu Coder.
- Pada Bagian 1 Permainan, siswa akan mendemonstrasikan cara menggunakan kartu Coder untuk membangun proyek agar Robot 123 dapat menari, bersama dengan guru. Pada Bagian 2 Permainan, siswa akan bekerja dalam kelompok kecil dan membuat tarian Robot 123 mereka sendiri menggunakan kartu Coder yang berbeda.
Penilaian
- Siswa akan menjelaskan bagaimana perilaku dari Robot 123 mereka terhubung dengan kartu Coder yang mereka gunakan, selama Istirahat Pertengahan Permainan.
- Selama sesi Berbagi, siswa akan mendemonstrasikan tarian Robot 123 mereka di depan kelas, dan menjelaskan perilaku Robot 123 saat bergerak.