Skip to main content

ভূমিকা

এই পাঠে আপনি দূরত্ব সেন্সর সম্পর্কে শিখবেন এবং কীভাবে দূরত্ব সেন্সর থেকে প্রাপ্ত তথ্য একটি প্রকল্পে বস্তু সনাক্ত করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। আপনি [অপেক্ষা করুন] ব্লক সম্পর্কেও শিখবেন, এবং কীভাবে এটি একটি VEXcode EXP প্রকল্পে ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে আপনার রোবট সিদ্ধান্ত নিতে পারে। তারপর, তুমি সেন্স অ্যান্ড সুইপ চ্যালেঞ্জে তোমার বেসবট দিয়ে বাকিবল সনাক্ত এবং সরানোর জন্য তোমার শেখার প্রয়োগ করবে। বেসবট কীভাবে ফিল্ড থেকে প্রতিটি কিউব ঘুরিয়ে, সনাক্ত করতে এবং সাফ করতে পারে তা দেখতে নীচের অ্যানিমেশনটি দেখুন।

একটি দূরত্ব সেন্সর যোগ করুন

এই পাঠে, আপনি দূরত্ব সেন্সর সম্পর্কে এবং সেন্সর প্রতিক্রিয়া ব্যবহার করে কীভাবে আপনার রোবটকে কোড করতে পারেন তা শিখবেন।

এই ছবিতে দেখানো হিসাবে আপনার বেসবটে একটি দূরত্ব সেন্সর যুক্ত করুন।

  • বেসবটের সামনের দিকে একটি 1x2x1x16 সি-চ্যানেল যুক্ত করুন। 
  • তারপর, ছবিতে দেখানো হিসাবে সি-চ্যানেলে দূরত্ব সেন্সরটি মাউন্ট করুন।
  • দূরত্ব সেন্সরটি পোর্ট ৫-এ প্লাগ ইন করা উচিত।

উঁচু মাঠের ধারে বেসবট মাঠ থেকে নীল রঙের একটি বাকিবল পরিষ্কার করছে। বেসবটের সামনের দিকে একটি দূরত্ব সেন্সর সংযুক্ত থাকে এবং হাইলাইট করা থাকে।


< নির্বাচন করুন। পাঠের সারসংক্ষেপে ফিরে যেতে পাঠএ ফিরে যান।

দূরত্ব সেন্সর এবং [অপেক্ষা করুন] ব্লক সম্পর্কে জানতেপরবর্তী > নির্বাচন করুন।