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Introduzione

In questa lezione imparerai a conoscere il sensore di distanza e come i dati del sensore di distanza possono essere utilizzati in un progetto per rilevare oggetti. Imparerai anche a conoscere il blocco [Wait until] e come può essere utilizzato in un progetto EXP VEXcode per far prendere una decisione al tuo robot. Quindi, applicherai il tuo apprendimento per rilevare e spostare Buckyballs con il tuo BaseBot nella Sfida Sense and Sweep. Guarda l'animazione qui sotto per vedere un modo in cui il BaseBot potrebbe muoversi per girare, rilevare e cancellare ogni cubo dal Campo.

Aggiungi un sensore di distanza

In questa lezione, imparerai a conoscere il sensore di distanza e come codificare il tuo robot utilizzando il feedback del sensore.

Aggiungi un sensore di distanza al tuo BaseBot come mostrato in questa immagine.

  • Aggiungere un canale C 1x2x1x16 nella parte anteriore del BaseBot. 
  • Quindi, montare il sensore di distanza sul canale C come mostrato nell'immagine.
  • Il sensore di distanza deve essere collegato alla porta 5.

BaseBot ai margini del campo rialzato che libera una Buckyball blu dal campo. Un sensore di distanza è collegato alla parte anteriore del BaseBot ed è evidenziato.


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Selezionare Avanti > per conoscere il sensore di distanza e il blocco [Attendi fino a].