Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন

STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।

লক্ষ্য এবং মানদণ্ড

লক্ষ্য

শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে

  • LED বাম্পার ব্যবহার করে চাপ দিলে কোড বেস চালু করা।
  • রঙ প্রদর্শনের জন্য LED বাম্পার ব্যবহার করা।

শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে

  • রঙ প্রদর্শনের জন্য LED বাম্পার ব্যবহার করা।
  • কোড বেস থেকে কোনও কাজ শুরু করার জন্য, চাপলে LED বাম্পার ব্যবহার করা।
  • VEXcode GO-তে উদাহরণ প্রকল্প ব্যবহার করা হচ্ছে।

শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে

  • কোড বেস 2.0 - LED বাম্পার টপ তৈরি করতে বিল্ড নির্দেশাবলী ব্যবহার করা হচ্ছে। 
  • VEXcode GO তে একটি ট্যাবলেট বা কম্পিউটারের সাথে একটি মস্তিষ্ক সংযোগ করা।
  • রঙ প্রদর্শনের জন্য LED বাম্পার কোড করা হচ্ছে।
  • কোড বেস থেকে কোনও ক্রিয়া শুরু করার জন্য, চাপলে LED বাম্পার কোড করা।
  • VEXcode GO তে প্রকল্পগুলি সংরক্ষণ এবং নামকরণ।
  • VEXcode GO-তে উদাহরণ প্রকল্প ব্যবহার করা হচ্ছে।
  • ব্লক যোগ করে এবং অপসারণ করে একটি প্রকল্প পরিবর্তন করা।
  • ব্লকের প্যারামিটার পরিবর্তন করে একটি প্রকল্প পরিবর্তন করা।
  • VEXcode GO তে প্রকল্প শুরু এবং বন্ধ করা।

শিক্ষার্থীরা জানবে

  • LED বাম্পারের দুটি কাজ আছে: রঙ প্রদর্শন করা এবং চাপ দিলে ক্রিয়া করা।

উদ্দেশ্য(গুলি)

উদ্দেশ্য

  1. শিক্ষার্থীরা সনাক্ত করবে যে LED বাম্পারটি রঙ প্রদর্শনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
  2. শিক্ষার্থীরা সনাক্ত করবে যে LED বাম্পার টিপলে কোড বেস কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে।

কার্যকলাপ

  1. প্লে পার্ট ১-এ, শিক্ষার্থীরা VEXcode GO-তে 'LED বাম্পার ব্যবহার' উদাহরণ প্রকল্পটি ব্যবহার করবে। তারা প্রকল্পটি শুরু করবে এবং লাল এবং সবুজ রঙের LED বাম্পার প্রদর্শন পর্যবেক্ষণ করবে, তারপর প্রদর্শনটি বন্ধ করবে।
  2. প্লে পার্ট ২-এ, শিক্ষার্থীরা 'Wait until Push' উদাহরণ প্রকল্পটি ব্যবহার করবে যাতে LED বাম্পার টিপলে কোড বেস এগিয়ে যায়। এরপর তারা এই প্রকল্পে আরও কিছু যোগ করবে, যাতে LED বাম্পার চাপলে বিভিন্ন আচরণ দেখা দেয়।

মূল্যায়ন

  1. মিড-প্লে ব্রেকে, শিক্ষার্থীরা LED বাম্পারের আচরণ এবং উদাহরণ প্রকল্পটি শুরু করার সময় কী ঘটেছিল তা নিয়ে আলোচনা করবে।
  2. শেয়ারের সময়, শিক্ষার্থীরা বর্ণনা করবে কিভাবে LED বাম্পার চাপার ফলে কোড বেসটি চলতে শুরু করে।

স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সংযোগ