VEX GO STEM 랩 구현
STEM 랩은 VEX GO를 위한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼과 마찬가지로 STEM 랩의 교사용 콘텐츠는 VEX GO를 사용하여 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 랩 이미지 슬라이드쇼는 이 자료에 대한 학생용 보조 자료입니다. 교실에서 STEM 랩을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX GO STEM 랩 구현 문서를 참조하세요.
목표 및 표준
목표
학생들은 신청할 것입니다
- LED 범퍼를 눌러 코드 베이스를 시작합니다.
- LED 범퍼를 사용하여 색상을 표시합니다.
학생들은 의미를 만들 것입니다
- LED 범퍼를 사용하여 색상을 표시합니다.
- LED 범퍼를 눌러 코드 베이스에서 작업을 시작합니다.
- VEXcode GO에서 예제 프로젝트를 사용합니다.
학생들은 다음에서 능숙해질 것입니다.
- 빌드 지침을 사용하여 Code Base 2.0 - LED 범퍼 상판을 빌드합니다.
- VEXcode GO에서 태블릿이나 컴퓨터에 두뇌를 연결합니다.
- LED 범퍼에 색상을 표시하기 위한 코딩.
- LED 범퍼를 코딩하여 누르면 코드 베이스에서 작업이 시작됩니다.
- VEXcode GO에서 프로젝트를 저장하고 이름을 지정합니다.
- VEXcode GO에서 예제 프로젝트를 사용합니다.
- 블록을 추가하고 제거하여 프로젝트를 수정합니다.
- 블록 단위로 매개변수를 변경하여 프로젝트를 수정합니다.
- VEXcode GO에서 프로젝트 시작 및 중지.
학생들은 알게 될 것이다
- LED 범퍼는 두 가지 기능을 가지고 있습니다. 색상을 표시하고 누르면 동작을 발생시키는 것입니다.
목표(들)
목적
- 학생들은 LED 범퍼를 사용하여 색상을 표시할 수 있다는 것을 알아봅니다.
- 학생들은 LED 범퍼를 누르면 코드 베이스가 동작을 수행할 수 있다는 것을 알아차립니다.
활동
- 1부에서는 학생들이 VEXcode GO에서 'LED 범퍼 사용' 예제 프로젝트를 활용합니다. 그들은 프로젝트를 시작하고 LED 범퍼가 빨간색과 초록색을 표시하는지 관찰한 다음 디스플레이를 끕니다.
- 2부에서는 학생들이 '푸시 때까지 기다리기' 예제 프로젝트를 사용하여 LED 범퍼가 눌렸을 때 코드 베이스가 앞으로 구동되도록 합니다. 그런 다음 이 프로젝트에 추가해서 LED 범퍼를 눌렀을 때 다양한 동작이 발생하도록 할 것입니다.
평가
- 중간 휴식 시간에 학생들은 LED 범퍼의 동작과 예제 프로젝트를 시작했을 때 어떤 일이 일어났는지 논의합니다.
- 공유 과정에서 학생들은 LED 범퍼를 누르면 코드 베이스가 구동되기 시작하는 과정을 설명합니다.