Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

খেলা

পর্ব ১ - ধাপে ধাপে

  1. নির্দেশনাপ্রতিটি দলকে নির্দেশ দিন যে তারা VEXcode GO তে 'LED বাম্পার ব্যবহার' উদাহরণ প্রকল্পটি খুলবে এবং শুরু করবে যাতে LED বাম্পারের রঙ পরিবর্তনের কার্যকারিতা দেখা যায়।

    টাচ এলইডি গ্লোয়িং গ্রিন সহ কোড বেস এলইডি বাম্পার টপ।
    কোড বেসে LED বাম্পার ব্যবহার করা
  2. মডেলশিক্ষার্থীদের জন্য মডেল VEXcode GO চালু করার ধাপগুলি।
    • আপনার ডিভাইসে একটি ব্রেন সংযোগ করার ধাপগুলি মডেল করুন।

    দ্রষ্টব্য: যখন আপনি প্রথমবার আপনার কোড বেসকে আপনার ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত করেন, তখন মস্তিষ্কে তৈরি জাইরো ক্যালিব্রেট হতে পারে, যার ফলে কোড বেসটি কিছুক্ষণের জন্য নিজে থেকেই চলতে শুরু করে। এটি একটি প্রত্যাশিত আচরণ, ক্যালিব্রেট করার সময় কোড বেস স্পর্শ করবেন না।

    • শিক্ষার্থীরা VEXcode GO-তে LED বাম্পার সম্পর্কিত কমান্ড সম্পর্কে জানতে একটি উদাহরণ প্রকল্প ব্যবহার করবে। শিক্ষার্থীদের জন্য মডেল করুন কিভাবে ফাইল মেনু খুলবেন এবং 'উদাহরণ খুলুন' নির্বাচন করবেন।
    • VEXcode-এ ফাইল মেনু খুলুন, একটি লাল বাক্সে "Open Examples" বিকল্পটি হাইলাইট করে। ওপেন এক্সামলস হল তৃতীয় মেনু বিকল্প, নিউ ব্লকস প্রজেক্ট এবং ওপেনের নিচে।
    • 'LED বাম্পার ব্যবহার' উদাহরণ প্রকল্পটি খুলুন।

    উদাহরণ প্রজেক্ট আইকনের নীচে 'Using the LED Bumper' লেখা আছে, এবং Touch LED-এর একটি বেগুনি আইকনের ছবি দেখায় যার চারপাশে একটি তীর মোড়ানো আছে।
    "LED বাম্পার ব্যবহার" খুলুন উদাহরণ প্রকল্প

    VEXcode GO টুলবারের কেন্দ্রে থাকা প্রকল্পের নামের বাক্সটি একটি লাল বাক্স দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে এবং "Using the LED Bumper" লেখা আছে।
    প্রকল্প
    নাম পরিবর্তন করুন এবং সংরক্ষণ করুন
    • প্রকল্পটি সম্পন্ন হওয়ার পর, শিক্ষার্থীদের টুলবারে 'থামুন' নির্বাচন করতে হবে।

    লাল বাক্সে "স্টপ" বোতামটি হাইলাইট করে VEXcode GO টুলবার। বাম থেকে ডানে আইকনগুলিতে একটি সবুজ ব্রেন আইকন দেখা যাবে, তারপর স্টার্ট, স্টেপ, স্টপ, শেয়ার এবং ফিডব্যাক।
    প্রকল্পটি বন্ধ করুন
    • শিক্ষার্থীদের জন্য মডেল তৈরি করুন কিভাবে তারা একটি ড্রপডাউন নির্বাচন করে অথবা [বাম্পারের রঙ সেট করুন] এবং [অপেক্ষা করুন] ব্লকের সংখ্যা পরিবর্তন করে একটি ব্লকের প্যারামিটার পরিবর্তন করতে পারে।

    বিভিন্ন ব্লকের প্যারামিটারগুলি কীভাবে পরিবর্তন করতে হয় তা তুলে ধরার জন্য "LED বাম্পার ব্যবহার" উদাহরণ প্রকল্পটি দুবার দেখানো হয়েছে। বাম দিকে, প্রথম সেট বাম্পার ব্লকের প্যারামিটারগুলি খোলা হয় এবং 'লাল' নির্বাচন করা হয়। ডানদিকে, প্রথম ওয়েট ব্লকের প্যারামিটারটি হাইলাইট করা হয়েছে এবং 3 এ পরিবর্তন করা হয়েছে।
    প্যারামিটার পরিবর্তন করুন
    • নতুন প্যাটার্ন তৈরি করার জন্য উদাহরণ প্রকল্প থেকে ব্লকগুলি কীভাবে যোগ করবেন বা অপসারণ করবেন তা মডেল করুন। শিক্ষার্থীদের একবারে কেবল ১ বা ২টি প্যারামিটার বা ব্লক পরিবর্তন করা উচিত, তারপর কী পরিবর্তন হয়েছে তা দেখার জন্য তাদের প্রকল্প শুরু করা উচিত।

    উদাহরণ প্রকল্প থেকে ব্লকগুলি কীভাবে যোগ করবেন বা অপসারণ করবেন তার একটি সারসংক্ষেপ দেখানো হয়েছে। বাম দিকের স্ট্যাকে, শেষ সেট বাম্পার ব্লকটি প্রকল্প থেকে বিচ্ছিন্ন দেখানো হয়েছে, যেন এটি অপসারণের জন্য। ডানদিকের স্ট্যাকে, একটি সেট বাম্পার টু অফ ব্লক এবং একটি ওয়েট ব্লক স্ট্যাকের দিকে টেনে আনা হচ্ছে, যেন এগুলিকে প্রকল্পে যুক্ত করার জন্য।
    ব্লক যোগ করুন বা সরান
    • শিক্ষার্থীদের LED বাম্পার রঙের ডিসপ্লের একটি নতুন প্যাটার্ন তৈরি করতে তাদের প্রকল্পগুলি পরীক্ষা করা চালিয়ে যাওয়া উচিত।
  3. সহায়তা করুনশিক্ষার্থীদের সাথে আলোচনার সুবিধা দিন যখন তারা একটি নতুন প্যাটার্ন তৈরি করে।

    মাথার উপরে চিন্তার বুদবুদ নিয়ে শিশুটি একটি নতুন প্যাটার্ন কল্পনা করছে। সে যে প্যাটার্নের কথা ভাবছে তাতে সবুজ, লাল, লোভ, তারপর বন্ধ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
    একটি নতুন প্যাটার্ন তৈরি করুন
    • আপনি কোন প্যাটার্ন তৈরি করার চেষ্টা করছেন? 
    • প্রকল্পে এখন পর্যন্ত আপনার গ্রুপে কী কী পরিবর্তন এসেছে? কেন?  
    • একটি প্রকল্পে রঙ প্রদর্শন কীভাবে কার্যকর হতে পারে?
       
  4. মনে করিয়ে দিনগ্রুপকে মনে করিয়ে দিন যে তারা LED বাম্পারে প্রদর্শিত রঙ এবং প্রতিটি রঙ পরিবর্তনের মধ্যে সময় পরিবর্তন করে একটি নতুন প্যাটার্ন তৈরি করতে পারে।
    • প্রতিটি রঙ পরিবর্তনের মধ্যে সময় পরিবর্তন করতে, শিক্ষার্থীদের [অপেক্ষা করুন] ব্লকের প্যারামিটারটি পরিবর্তন করা উচিত। 

    একটি VEXcode GO প্রকল্প যেখানে প্রথম অপেক্ষা ব্লকটি হাইলাইট করা হয়েছে এবং প্যারামিটারটি 4 সেকেন্ডে সেট করা হয়েছে। প্রকল্পটিতে লেখা আছে: শুরু হলে, 'রঙ পরিবর্তন ১০ বার পুনরাবৃত্তি করুন' মন্তব্য সহ, তারপর একটি পুনরাবৃত্তি ব্লক ১০ এ সেট করা হবে। রিপিট ব্লকের C এর ভেতরে ব্লকগুলো লেখা আছে: বাম্পারকে লাল রঙে সেট করুন; ৪ সেকেন্ড অপেক্ষা করুন; বাম্পারকে সবুজ রঙে সেট করুন; ১ সেকেন্ড অপেক্ষা করুন; বাম্পারকে বন্ধ রঙে সেট করুন; ১ সেকেন্ড অপেক্ষা করুন।
    রঙের মধ্যে সময় পরিবর্তন করুন

     

  5. জিজ্ঞাসাশিক্ষার্থীদের জিজ্ঞাসা করুন যে তারা এমন কোন জিনিস দেখেছে যা রঙের প্যাটার্ন প্রদর্শন করে, অথবা কোনও কিছু নির্দেশ করার জন্য রঙ প্রদর্শন করে। এটি কীভাবে বস্তুটিকে আরও কার্যকর করে তোলে? উদাহরণস্বরূপ, একটি ট্র্যাফিক লাইট একটি রঙের প্যাটার্ন ব্যবহার করে ড্রাইভারদের থামতে এবং যেতে বলে। VEX GO ব্যাটারির ইন্ডিকেটর লাইট ব্যবহারকারীকে কখন চার্জ করার প্রয়োজন তা দেখায়।

খেলার মাঝামাঝি বিরতি & গ্রুপ আলোচনা

প্রতিটি গ্রুপ LED বাম্পারদিয়ে একটি নতুন প্যাটার্ন তৈরি করার সাথে সাথে, সংক্ষিপ্ত কথোপকথনের জন্য একত্রিত হন।

  • আপনার গ্রুপ কোন নতুন প্যাটার্ন তৈরি করেছে? এটা করার জন্য তুমি কী পরিবর্তন করেছো? 
  • উদাহরণ প্রকল্পে LED বাম্পারটি কী কাজ করছিল? LED বাম্পার আর কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে? বাম্পার অংশটা নিয়ে ভাবা যাক। 
  • LED বাম্পারটি চাপ দিলে তা বুঝতে পারে এবং সেই তথ্য ব্যবহার করে কিছু ঘটাতে পারে। তুমি কেন মনে করো এটা কাজে লাগতে পারে?

পার্ট ২ - ধাপে ধাপে

  1. নির্দেশনাশিক্ষার্থীদের নির্দেশ দিন যে তারা একটি ভিন্ন উদাহরণ প্রকল্প ব্যবহার করে LED বাম্পার টিপলে কীভাবে কোনও আচরণ তৈরি করতে পারে তা অন্বেষণ করবে।

    একটি GO ফিল্ডের কোণে কোড বেসের একটি ঘনিষ্ঠ চিত্র, যেখানে একটি হাত LED বাম্পারের উপরের অংশে টিপতে সাহায্য করছে।
    LED বাম্পার টিপে
  2. মডেলমডেলটি একটি গ্রুপের সেটআপ ব্যবহার করে, 'ওয়েট আনটিল পুশ' উদাহরণ প্রকল্পটি কীভাবে খুলবেন এবং এটি পরীক্ষা করবেন। শুরু করতে কোড বেসটি ফিল্ডে রাখুন।
    • শিক্ষার্থীদের জন্য ফাইল মেনু খুলতে এবং 'উদাহরণ খুলুন' নির্বাচন করার মডেল।
    • VEXcode-এ ফাইল মেনু খুলুন, একটি লাল বাক্সে "Open Examples" বিকল্পটি হাইলাইট করে। ওপেন এক্সামলস হল তৃতীয় মেনু বিকল্প, নিউ ব্লকস প্রজেক্ট এবং ওপেনের নিচে।
    • 'Wait Until Push' উদাহরণ প্রকল্পটি নির্বাচন করুন।

    উদাহরণ প্রকল্প আইকনটি নীচে "অপেক্ষা করুন যতক্ষণ না ধাক্কা দিন" লেখা আছে, এবং একটি রোবটের একটি কমলা আইকন চিত্র দেখায় যেখানে একটি তীর উপরে নির্দেশিত এবং একটি আঙুল একটি বোতাম টিপছে।
    ওয়েট ইউনিট পুশ উদাহরণ প্রকল্প

    VEXcode GO টুলবারের কেন্দ্রে থাকা প্রকল্পের নামের বাক্সটি একটি লাল বাক্স দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে এবং "Wait Until Push" লেখা আছে।
    প্রকল্পের নাম পরিবর্তন করুন পুশ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন
    • শিক্ষার্থীদের জন্য মডেল, প্রকল্প শুরু করবেন এবং কোড বেসের আচরণ পর্যবেক্ষণ করবেন। প্রকল্পটি সম্পূর্ণ হলে টুলবারে "স্টপ" নির্বাচন করতে ভুলবেন না।
    • শিক্ষার্থীদের এই প্রকল্পটি নিজেরাই পরীক্ষা করা উচিত। প্রাথমিক পরীক্ষার পর, LED বাম্পার টিপলে কোড বেসের আচরণ প্রসারিত করার জন্য শিক্ষার্থীদের অতিরিক্ত ব্লক যুক্ত করা উচিত। শিক্ষার্থীরা গতি যোগ করতে [ড্রাইভ ফর] অথবা [টার্ন ফর] ব্লক ব্যবহার করতে পারে অথবা প্লে পার্ট ১-এ ব্যবহৃত রঙের প্রদর্শন যোগ করতে [সেট বাম্পার কালার] ব্লক ব্যবহার করতে পারে। 
  3. সহায়তা করুনএই প্রকল্পে শিক্ষার্থীদের LED বাম্পারের কারণ এবং প্রভাব সম্পর্কে ধারণা প্রদান করুন, কারণ তারা তাদের প্রকল্পগুলি পরীক্ষা করছে।

    একটি VEXcode GO প্রকল্প "When started" ব্লক দিয়ে শুরু হয়, এবং একটি সংযুক্ত মন্তব্য যা লেখা থাকে "Press the LED Bumper to begin movement of Drivetrain"। সংযুক্ত দুটি ব্লকে লেখা আছে "বাম্পার চাপা না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন; তারপর ১৫০ মিমি এগিয়ে যান।" স্ট্যাকে যোগ করার জন্য একটি টার্ন ফর ব্লক প্রকল্পের দিকে টেনে আনা হচ্ছে।
    প্রকল্প
    এ ব্লক যোগ করুন
    • মূল প্রকল্পে LED বাম্পার টিপে দেওয়ার প্রভাব কী?
    • LED বাম্পার টিপলে আপনার কোড বেস আর কী করবে? এটি করার জন্য আপনাকে কোন ব্লকগুলি যুক্ত করতে হবে?
  4. মনে করিয়ে দিনশিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে তাদের প্রকল্পে ব্লক যোগ করার আগে তাদের উদ্দেশ্যমূলক আচরণ সম্পর্কে চিন্তা করা উচিত।
    • যদি প্রকল্পে তাদের পরিবর্তনগুলি উদ্দেশ্য অনুযায়ী কাজ না করে, তাহলে শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে ট্রায়াল অ্যান্ড এরর শেখার এবং কোডিংয়ের একটি অংশ।
    • শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে তাদের দলের সাথে সমস্যাগুলি নিয়ে আলোচনা করা তাদের চিন্তাভাবনা ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করতে পারে এবং একসাথে সমস্যা সমাধানের জন্য তাদের প্রস্তুত করতে পারে।
  5. জিজ্ঞাসাশিক্ষার্থীদের অন্য কোন কারণ এবং প্রভাবের সম্পর্ক সম্পর্কে ভাবতে বলুন। উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনি ঘণ্টাধ্বনি (কারণ) শুনতে পান, তখন আপনি অবকাশের (প্রভাব) জন্য লাইনে দাঁড়ান। আর কোন উদাহরণের কথা তুমি ভাবতে পারো?