Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন

STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।

লক্ষ্য এবং মানদণ্ড

লক্ষ্য

শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে

  • সমস্যাটিকে আরও ভালোভাবে বোঝার এবং পরিচালনা করার জন্য সমস্যাটিকে ছোট ছোট অংশে ভাগ করা।
  • একটি রোবটকে কোড করার জন্য আচরণের ক্রম নির্ধারণ করা।

শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে

  • কোডিং প্রসঙ্গে সমস্যাগুলিকে ছোট ছোট আচরণে ভাগ করে এবং ট্রায়াল অ্যান্ড এরর ব্যবহার করে সমাধান করা যেতে পারে তা চিহ্নিত করা।

শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে

  • কোড বেস রোবট কোডিং।
  • ট্রায়াল রানের উপর ভিত্তি করে একটি প্রকল্প ঠিক করা।

শিক্ষার্থীরা জানবে

  • ট্রায়াল অ্যান্ড এরর ব্যবহার করে কীভাবে কোনও সমস্যা সমাধান করবেন।
  • আবর্জনা সংগ্রহের জন্য কোড বেস রোবট কীভাবে কোড করবেন।

উদ্দেশ্য(গুলি)

উদ্দেশ্য

  1. শিক্ষার্থীরা তাদের কোড বেস রোবট এবং এক্সটেনশনের আচরণের জন্য ইভেন্টের ক্রম এবং প্রত্যাশিত ফলাফল পরিকল্পনা করবে।
  2. শিক্ষার্থীরা একটি চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে কোড বেস রোবট এবং এর সম্প্রসারণ নেভিগেট করার জন্য তাদের তৈরি একটি কোড প্রকল্পকে পরিমার্জন করবে।
  3. শিক্ষার্থীরা তাদের কোড বেস রোবটটি কীভাবে এক্সটেনশনের মাধ্যমে নেভিগেট করবেন তা একটি চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে বর্ণনা করবে।

কার্যকলাপ

  1. প্লে সেকশনের সময়, শিক্ষার্থীরা কোড বেসের সঠিক গতিবিধি পরিকল্পনা করার জন্য সিউডোকোড তৈরি করবে, সঠিক ক্রমানুসারে, চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে এটি নেভিগেট করার জন্য।
  2. প্লে পার্ট ১ চলাকালীন, শিক্ষার্থীরা তাদের রোবটকে একটি চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে নেভিগেট করার জন্য তাদের কোড পরিমার্জন করবে। প্লে পার্ট ২-তে ৩টি টাইমড ট্রায়াল সম্পন্ন করার সাথে সাথে শিক্ষার্থীরা তাদের কোডটি আরও পরিমার্জন করতে থাকবে।
  3. প্লে সেকশনের সময়, শিক্ষার্থীরা চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে কোড বেস পরিচালনার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি ভেঙে ফেলবে। চ্যালেঞ্জ কোর্সটি নেভিগেট করার জন্য প্রয়োজনীয় সঠিক গতিবিধিগুলি ম্যাপ করার জন্য তারা সিউডোকোড তৈরি করবে। এরপর তারা VEXcode GO-তে তাদের সিউডোকোডকে [মন্তব্য] ব্লকে রূপান্তর করবে এবং তাদের প্রকল্প তৈরির জন্য এটিকে ভিত্তি হিসেবে ব্যবহার করবে।

মূল্যায়ন

  1. শিক্ষার্থীরা তাদের সিউডোকোড ব্যবহার করে এমন একটি প্রকল্প তৈরি করবে যা তাদের চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে কোড বেস সফলভাবে নেভিগেট করবে।
  2. প্লে পার্ট ২ চলাকালীন, শিক্ষার্থীরা সময় নির্ধারিত ট্রায়ালের মধ্যে তাদের কোড পরিমার্জন করবে যাতে কোর্সটি নেভিগেট করতে তাদের কোড বেসের সময় আরও উন্নত হয়।
  3. প্লে সেকশনের সময়, শিক্ষার্থীরা তাদের চ্যালেঞ্জ কোর্সে কোড বেসের উপর তাদের প্রকল্পগুলি পরীক্ষা করবে। কোর্সটি সফলভাবে সম্পন্ন করার মাধ্যমে, তারা চ্যালেঞ্জ কোর্সের মাধ্যমে তাদের কোড বেস নেভিগেট করার ধাপগুলি ভেঙে ফেলার ক্ষমতা প্রদর্শন করবে।

স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সংযোগ