VEX GO STEM लैब्स को लागू करना
STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। एक मुद्रित शिक्षक पुस्तिका की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-केंद्रित सामग्री VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री का छात्रों के लिए सहायक घटक है। अपनी कक्षा में STEM लैब को लागू करने के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX GO STEM लैब्स को लागू करना" लेख देखें
लक्ष्य और मानक
लक्ष्य
छात्र आवेदन करेंगे
- किसी समस्या को बेहतर ढंग से समझने और उसका प्रबंधन करने के लिए उसे छोटे-छोटे भागों में विभाजित करना।
- रोबोट को कोड करने के लिए व्यवहारों को क्रमबद्ध करना।
छात्र इसका अर्थ समझेंगे
- कोडिंग के संदर्भ में आने वाली समस्याओं को छोटे-छोटे व्यवहारों में तोड़कर और ट्रायल एंड एरर विधि का उपयोग करके हल किया जा सकता है, यह पहचानना।
छात्र निम्नलिखित कौशलों में निपुण होंगे:
- कोड बेस रोबोट की कोडिंग करना।
- ट्रायल रन के आधार पर किसी प्रोजेक्ट को ठीक करना।
छात्रों को पता चलेगा
- ट्रायल एंड एरर विधि से किसी समस्या का समाधान कैसे करें।
- कोड बेस रोबोट को कचरा इकट्ठा करने के लिए कैसे कोड करें।
उद्देश्य
उद्देश्य
- छात्र अपने कोड बेस रोबोट और एक्सटेंशन के व्यवहार के लिए घटनाओं के क्रम और अपेक्षित परिणामों की योजना बनाएंगे।
- छात्र एक कोड प्रोजेक्ट को परिष्कृत करेंगे जिसे वे कोड बेस रोबोट और उसके एक्सटेंशन को एक चुनौतीपूर्ण कोर्स के माध्यम से नेविगेट करने के लिए बनाएंगे।
- छात्र एक चुनौतीपूर्ण पाठ्यक्रम के माध्यम से अपने कोड बेस रोबोट को एक्सटेंशन के साथ संचालित करने के चरणों का विश्लेषण करेंगे।
गतिविधि
- प्ले सेक्शन के दौरान, छात्र कोड बेस की सटीक गतिविधियों की योजना बनाने के लिए स्यूडोकोड बनाएंगे, ताकि चुनौती कोर्स के माध्यम से इसे सही क्रम में नेविगेट किया जा सके।
- खेल के पहले भाग के दौरान, छात्र अपने रोबोट को एक चुनौतीपूर्ण कोर्स के माध्यम से चलाने के लिए अपने कोड को परिष्कृत करेंगे। छात्र प्ले पार्ट 2 में 3 समयबद्ध परीक्षण पूरे करते समय अपने कोड को और परिष्कृत करना जारी रखेंगे।
- प्ले सेक्शन के दौरान, छात्र कोड बेस को चैलेंज कोर्स के माध्यम से चलाने के लिए आवश्यक चरणों का विश्लेषण करेंगे। वे चुनौती भरे मार्ग को पार करने के लिए आवश्यक सटीक गतिविधियों को दर्शाने के लिए स्यूडोकोड तैयार करेंगे। इसके बाद वे अपने स्यूडोकोड को VEXcode GO में [Comment] ब्लॉक में परिवर्तित करेंगे और इसका उपयोग अपने प्रोजेक्ट बनाने के आधार के रूप में करेंगे।
आकलन
- छात्र अपने स्यूडोकोड का उपयोग करके एक ऐसा प्रोजेक्ट बनाएंगे जो उनके चैलेंज कोर्स के दौरान कोड बेस को सफलतापूर्वक नेविगेट कर सके।
- प्ले पार्ट 2 के दौरान, छात्र निर्धारित समय सीमा के भीतर अपने कोड को परिष्कृत करेंगे ताकि उनके कोड बेस को कोर्स को नेविगेट करने में लगने वाले समय में सुधार हो सके।
- प्ले सेक्शन के दौरान, छात्र अपने चैलेंज कोर्स में कोड बेस पर अपने प्रोजेक्ट का परीक्षण करेंगे। कोर्स को सफलतापूर्वक पूरा करके, वे चुनौती पाठ्यक्रम के माध्यम से अपने कोड बेस को नेविगेट करने के चरणों को समझने की अपनी क्षमता का प्रदर्शन करेंगे।