Implementace laboratoří VEX GO STEM
STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.
Cíle a standardy
Cíle
Studenti se budou hlásit
- Rozdělení problému na menší části, abychom mu lépe porozuměli a zvládli ho.
- Sekvenování chování pro napsání kódu robota.
Studenti si uvědomí význam
- Identifikace toho, že problémy v kódovacím kontextu lze vyřešit jejich rozdělením na menší chování a metodou pokus-omyl.
Studenti budou zruční v
- Kódování robota Code Base.
- Oprava projektu na základě zkušebních jízd.
Studenti budou vědět
- Jak vyřešit problém metodou pokus-omyl.
- Jak naprogramovat robota v kódové bázi pro sběr odpadků.
Cíl(y)
Objektivní
- Studenti naplánují sled událostí a očekávané výsledky pro svého robota s kódovou základnou a chování jeho rozšíření.
- Studenti si v rámci náročného kurzu vylepší kódový projekt, který vytvoří, aby se v něm mohli orientovat v robotu Code Base a jeho rozšíření.
- Studenti si rozeberou kroky potřebné k navigaci s robotem Code Base s rozšířením prostřednictvím náročného kurzu.
Aktivita
- Během herních sekcí studenti vytvoří pseudokód, kterým naplánují přesné pohyby kódové báze ve správném pořadí, aby ji bylo možné projít náročným kurzem.
- Během 1. části hry si studenti vylepší svůj kód, aby mohli svého robota navigovat náročnou trasou. Studenti budou pokračovat ve zdokonalování svého kódu při dokončení 3 časově omezených pokusů v části 2 hry Play.
- V herních sekcích si studenti rozeberou kroky nezbytné k tomu, aby se s kódovou základnou v rámci náročného kurzu řídili. Vytvoří pseudokód, který zmapuje přesné pohyby nezbytné k navigaci na náročné trase. Poté převedou svůj pseudokód na bloky [Comment] v jazyce VEXcode GO a použijí je jako základ pro tvorbu svých projektů.
Posouzení
- Studenti použijí svůj pseudokód k vytvoření projektu, který úspěšně projde kódovou bází v rámci jejich náročného kurzu.
- Během 2. části Play budou studenti mezi časově omezenými zkouškami zdokonalovat svůj kód, aby zkrátili dobu, kterou jejich kódová základna potřebuje k procházení kurzu.
- Během herních sekcí si studenti v rámci náročného kurzu otestují své projekty na Code Base. Úspěšným absolvováním kurzu prokáží svou schopnost rozebrat jednotlivé kroky potřebné k procházení kódové základny v rámci náročného kurzu.