Skip to main content
Teacher Portal

Shrnutí

Potřebné materiály

Následuje seznam všech materiálů, které jsou potřeba k dokončení laboratoře VEX GO. Tyto materiály zahrnují materiály pro a také materiály pro učitele. Doporučuje se, abyste ke každé sadě VEX GO přiřadili dva studenty .

V některých laboratořích byly zahrnuty odkazy na výukové materiály ve formátu prezentace. Tyto slajdy mohou poskytnout vašim studentům a inspiraci. Učitelé budou v průběhu cvičení vedeni k implementaci slajdů s návrhy Všech snímků je editovatelné a lze je promítat pro studenty nebo použít jako pomůcku pro učitele. Chcete upravit Prezentace Google, vytvořte si kopii na svém osobním disku a upravte ji podle potřeby.

Pro usnadnění implementace laboratoří v malé skupině byly zahrnuty i další upravitelné dokumenty. Vytiskněte si pracovní listy tak, jak jsou, nebo si je zkopírujte a upravte tak, aby vyhovovaly potřebám vaší třídy. Pro určité experimenty zahrnuty vzorové nastavení listu sběru dat a také originální prázdná kopie. I když nabízejí návrhy na nastavení, tyto dokumenty upravovat tak, aby co nejlépe vyhovovaly vaší třídě a potřebám vašich studentů.

Materiály Účel Doporučení

Sada VEX GO

Pro studenty k vytvoření Code Base 2.0 a možných doplňků pro jejich projekt.

1 na skupinu

Pokyny k sestavení v Code Base 2.0 (3D) nebo Pokyny k sestavení v Code Base 2.0 (PDF)

Pro studenty, kteří si chtějí vytvořit Code Base 2.0, pokud tak ještě neučinili.

1 na skupinu

Předpřipravená kódová základna 2.0

Z předchozích laboratoří. Pro studenty k testování projektů.

1 na skupinu

VEXcode GO

Pro studenty, aby mohli vytvářet a spouštět projekty na Code Base.

1 na skupinu

Role v robotice & Rutiny

Dokument Google / .docx / .pdf

Upravitelný dokument Google pro organizaci skupinové práce a osvědčené postupy pro používání sady VEX GO. Pro studenty, kteří si chtějí vytvořit kódovou základnu, pokud tak ještě neučinili.

1 na skupinu

Pracovní list s plánem

Dokument Google / .docx / .pdf

Upravitelný dokument Google pro studenty, aby si mohli vytvořit scénář a naplánovat svůj projekt.

1 na skupinu

Tablet nebo počítač

Pro studenty, aby používali VEXcode GO.

1 na skupinu

Prezentace obrázků z laboratoře 4

Dokument Google / .pptx / .pdf

Pro učitele a studenty k použití v průběhu laboratoře.

1 pro usnadnění učitelem

Tužka

Pro studenty, aby si zapsali a načrtli náměty pro svůj projektový plán.

1 na skupinu

Měřicí nástroj

Pro studenty, aby si v projektovém plánu změřili vzdálenosti pro herní sekce.

1 na skupinu

Nástroj pro připnutí špendlíků

Pro usnadnění vyjmutí čepů nebo vypáčení trámů.

1 na skupinu

Připravte se... Získejte VEX... DO toho! PDF kniha (volitelné)

Číst se studenty a seznámit je s hrou VEX GO prostřednictvím příběhu a úvodní sestavy. 1 pro demonstrační účely

Připravte se... Získejte VEX... DO toho! Průvodce pro učitele

Dokument Google/.pptx/.pdf

Další podněty k seznámení studentů s VEX GO pomocí knihy ve formátu PDF. 1 pro použití učitelem

Zapojte se

Začněte laboratoř zapojením studentů.

  1. Háček

    Kdo si pamatuje tři typy úkolů, které roboti vykonávají?
    Propojte toto cvičení s cvičením 1, kde se studenti dozvěděli, že roboti vykonávají práce, které jsou špinavé, nudné nebo nebezpečné. Ukažte příklady různých pracovních scénářů.

    Poznámka: Pokud jsou studenti s VEX GO noví, použijte Připravte se...Získejte VEX...GO! PDF kniha a Příručka pro učitele (Google Doc/.pptx/.pdf), které je seznámí s učením a stavěním s VEX GO. Pro tuto dodatečnou aktivitu si k hodině přidejte dalších 10–15 minut. 

  2. Hlavní otázka

    Nyní si pro našeho robota Code Base vybereme špinavý, nudný nebo nebezpečný pracovní scénář a naplánujeme si projekty.

  3. Sestavení Kódová základna 2.0

Hrát

Umožněte studentům prozkoumat představené pojmy.

Část 1

Studenti si vyberou scénář a vytvoří projektový plán pomocí pracovního listu Blueprint. Studenti mohou zahrnout plány na stavbu doplňku k robotovi z Code Base s použitím dílků VEX GO.

Přestávka uprostřed hry

Studenti se o své projektové plány podělí v rámci diskuse ve třídě.

Část 2

Studenti vytvoří a zahájí své projekty. Studenti by měli zjistit, jaký úkol měli jejich roboti splnit.

Podíl

Umožněte studentům diskutovat o tom, co se naučili, a prezentovat je.

Náměty k diskusi