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Auf und darüber

6 Unterricht

In dieser Einheit erkunden Sie, wie Sie einen Clawbot entwerfen, der im Up and Over-Wettbewerb Buckyballs sammelt, aufhebt und von einer Seite des Feldes zur anderen bewegt!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Moderation der Up and Over-Lektionen.

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Roboterfußball

4 Unterricht

In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie an Ihrem Roboter einen Manipulator erstellen, mit dem er als Roboterfußballspieler im Roboterfußballwettbewerb die meisten Tore fangen, passen und schießen kann!

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Auf und ab

6 Unterricht

In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie einen Clawbot entwerfen, der im Up and Over-Wettbewerb Würfel sammelt, aufnimmt und von einer Seite des Spielfelds zur anderen bewegt!

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Roboterfußball

4 Unterricht

In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie einen Manipulator auf Ihrem Roboter erstellen, um als Roboter-Fußballspieler im Roboter-Fußball-Wettbewerb die meisten Tore zu greifen, zu passen und zu schießen!

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Würfelsammler

6 Unterricht

In dieser Einheit erkunden Sie den Unterschied zwischen Fahrersteuerung und autonomen Herausforderungen, während Sie lernen, den Clawbot zu steuern und ihn zu programmieren, um Würfel im Cube Collector-Wettbewerb zu sortieren und zu stapeln!

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Schloss-Crasher

6 Unterricht

In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie mithilfe der optischen und Entfernungssensoren Würfelburgen suchen, zum Einsturz bringen und räumen können, um beim Castle Crasher-Wettbewerb Punkte zu erzielen!

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Schatzsuche

5 Unterricht

In dieser Einheit bauen und programmieren Sie den Simple Clawbot mit dem optischen Sensor, um rote Würfel zu erkennen und zu sammeln, um am Schatzsuche-Wettbewerb teilzunehmen!

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Tauziehen

6 Unterricht

In dieser Einheit erforschen Sie, wie sich der mechanische Vorteil und der Schwerpunkt auf die Fähigkeit des BaseBots auswirken, Objekte zu ziehen, und entwerfen den besten Roboter für das Spiel Tauziehen!

Besuchen Sie das Lehrerportal, um Materialien und Videos zur Lehrerunterstützung über den Inhalt und die Durchführung der Tauziehen-Lektionen zu erhalten.

Tauziehen Lehrerportal  >

VEX IQ 2nd generation Base Bot build.

Lektion 1: Einführung

In dieser Lektion werden Sie in den Tauziehen-Wettbewerb eingeführt und bauen den BaseBot.

A side view of the IQ BaseBot with a rope attached to an IQ Kit box, to pull the box forward.

Lektion 2: Ziehen von Objekten mit dem BaseBot

In dieser Lektion entwerfen Sie einen Seilaufsatz, um das Ziehen von Objekten mit Ihrem BaseBot zu üben. Dann nehmen Sie an einer Robot Tractor Pull-Challenge teil.

A close up perspective view of the BaseBot with a yellow highlight around the gear train added to the rear wheels.

Lektion 3: Verwenden eines Zahnradzugs

In dieser Lektion fügen Sie Ihrem BaseBot einen Zahnradzug hinzu, um zu untersuchen, wie sich verschiedene Zahnradkonfigurationen auf die Fähigkeit Ihres Roboters auswirken, ein Objekt zu ziehen. Dann wirst du an einer Gear Train Tractor Pull-Challenge teilnehmen.

A side view of the BaseBot with an attachment of IQ pieces floating above it, with arrows indicating to add the attachment over the geared up wheels on the rear of the robot.

Lektion 4: Masse hinzufügen

In dieser Lektion fügen Sie Ihrem BaseBot Masse hinzu, um zu untersuchen, wie sich die Änderung des Massenschwerpunkts auf die Fähigkeit Ihres Roboters auswirkt, ein Objekt zu ziehen. Dann wirst du an einer Tauziehen-Herausforderung teilnehmen.

A top down view of two BaseBots connecting with a rope over a center line on the tiles, ready to start a Tug of War Match.

Lektion 5: Tauziehen-Wettbewerb

In dieser Lektion wendest du deine Erkenntnisse aus den vorherigen Lektionen an, um an einem Tauziehen-Wettbewerb teilzunehmen!

A blue lightbulb icon.

Lektion 6: Fazit

In dieser Lektion werden Sie über Ihr Lernen in dieser Einheit nachdenken und Zusammenhänge zwischen dem, was Sie getan haben, und einer MINT-KARRIERE identifizieren.

Beruhige dich, Roboter

2 Labore

Programmieren Sie Ihren 123-Roboter, um Verhaltensweisen auszuleben, die mit unterschiedlichen Gefühlen verbunden sind, und erstellen Sie einen Beruhigungscode, den Sie und Ihr 123-Roboter gemeinsam anwenden können!

Team-Freeze-Tag

6 Unterricht

In dieser Einheit steuern Sie den BaseBot mit dem IQ-Controller, wählen Räder aus und fügen Sensoren hinzu, um am Team Freeze Tag-Wettbewerb teilzunehmen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrer -Support -Materialien und -videos über den Inhalt und die Erleichterung des Team -Freeze -Tag -Lektionen.

Team-Freeze-Tag Lehrerportal  >

VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lektion 1: Einführung

In dieser Lektion lernen Sie den Team Freeze Tag-Wettbewerb kennen, richten den Akku und den Controller ein und bauen den BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lektion 2: Fahren mit dem IQ-Controller

In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie den BaseBot mit dem IQ Controller fahren und üben Ihr Fahren, um in einer Challenge-Aktivität zu konkurrieren, während Sie in einer Acht fahren!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lektion 3: Räder wechseln

In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie die Räder des BaseBot wechseln und mit verschiedenen Radkombinationen experimentieren, um die Fähigkeit des Roboters, Tag zu spielen, zu verbessern.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lektion 4: Hinzufügen des Stoßfängerschalters und DER TOUCH-LED

In dieser Lektion fügst du deinem BaseBot einen Stoßfängerschalter und eine Touch-LED hinzu und trittst im 1-gegen-1-Freeze-Tag an!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lektion 5: Team-Freeze-Tag-Wettbewerb

In dieser Lektion kombinieren Sie alle Fähigkeiten, die Sie in den vorherigen Lektionen gelernt haben, um eine Partie Team Freeze Tag zu spielen!

A blue light bulb icon.

Lektion 6: Fazit

In dieser Lektion reflektieren Sie über die Einheit und identifizieren Zusammenhänge zwischen dem, was Sie getan haben, und einer MINT-Karriere.

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