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STEM-Labore

13 Labore

Sammlung von V5 STEM Labs

Mars-Mathe-Expedition

5 Labore

In dieser STEM-Laboreinheit des VEX GO-Wettbewerbs steuern Schüler einen Heldenroboter, um Proben zu sammeln, einen Rover zu retten, eine Rakete zu heben und vieles mehr im Mars-Mathe-Expeditionswettbewerb!

Finden Sie den Fehler

2 Labore

Fehler in unserem Code helfen uns beim Lernen! Üben Sie die Verwendung eines Debugging-Prozesses, um Fehler in Projekten zu identifizieren, zu finden und zu beheben, damit sich der 123-Roboter so bewegen kann, wie wir es möchten.

Plattformplatzierer

6 Unterricht

In dieser Einheit erkunden Sie Möglichkeiten, wie Sie Manipulatoren, einschließlich Aufzüge, an Ihrem Clawbot einsetzen können, um Buckyballs und Ringe auf Plattformen auf verschiedenen Ebenen zu bewegen. Sie werden dieses Wissen nutzen, um gemeinsam mit einem anderen Team eine Strategie zu entwickeln, die Roboterdesign und Fahrerfähigkeiten kombiniert, um am Platform Placer-Wettbewerb teilzunehmen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Moderation der Platform Placer-Lektionen.

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Ringführer

6 Unterricht

In dieser Einheit erkunden Sie den Unterschied zwischen Fahrersteuerung und autonomer Bewegung, während Sie mehrere Programme (autonom und Fahrersteuerung) verwenden, um im Ring Leader-Wettbewerb Ringe auf Pfosten unterschiedlicher Größe zu erzielen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Moderation der Ring Leader-Lektion.

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Basketball-Spieler

4 Unterricht

In dieser Einheit erkunden Sie, wie Sie den CatapultBot steuern, um im Bucky-Basketball-Wettbewerb Buckyballs einzusammeln, zu werfen und in Körbe zu werfen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Durchführung der Bucky-Basketball-Lektionen.

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Schatzsuche

5 Unterricht

In dieser Einheit bauen und programmieren Sie den Clawbot mit dem optischen Sensor, um rote Buckyballs zu erkennen und zu sammeln und so an der Schatzsuche teilzunehmen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Durchführung der Schatzsuche-Lektionen.

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Burgzerstörer

6 Unterricht

In dieser Einheit erkunden Sie, wie Sie die optischen Sensoren und Distanzsensoren nutzen können, um Buckyball-„Burgen“ zu suchen, zu zerstören und zu räumen und so im Castle Crasher-Wettbewerb Punkte zu erzielen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrerunterstützungsmaterialien und Videos zum Inhalt und zur Durchführung der Castle Crasher-Lektionen.

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Team-Freeze-Tag

6 Unterricht

In dieser Einheit steuern Sie Ihren Roboter mit dem Controller, wählen Räder aus und fügen einen Stoßstangenschalter hinzu, um am Team Freeze Tag-Wettbewerb teilzunehmen!

Besuchen Sie das Lehrerportal für Lehrer -Support -Materialien und -videos über den Inhalt und die Erleichterung des Team -Freeze -Tag -Lektionen.

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