Wetteifern
Jetzt ist es Zeit, am Castle Crasher Wettbewerb teilzunehmen! In diesem autonomen Wettbewerb versucht Ihr Roboter, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem er „Burgen“ zum Einsturz bringt und Würfel vom Spielfeld stößt. Jeder Würfel, der während des Spiels gelöscht wird, ist einen Punkt wert und der Roboter mit den meisten Punkten gewinnt! Programmieren Sie Ihren Roboter so, dass er Burgen sucht, zerstört und räumt – aber seien Sie vorsichtig, Sie wollen ja nicht vom Spielfeld fallen! Sehen Sie sich das Video unten an, um zu erfahren, wie Sie alles, was Sie zuvor gelernt haben, beim Castle Crasher-Wettbewerb anwenden können.
Die Regeln verstehen
„Castle Crasher“ ist ein autonomes Spiel, bei dem das Ziel darin besteht, Ihren Roboter so zu programmieren, dass er die Würfel-„Burgen“ auf dem erhöhten Feld sucht, zerstört und räumt, um Punkte zu erzielen. Behalten Sie die Lage der Burgen im Auge, da diese zu Beginn jedes Spiels nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden.
Sie und Ihr Team können den technischen Entwurfsprozess auf Ihren Roboter und Ihren Code anwenden, um Ihre Punktzahl während Ihres Laufs zu maximieren.
Es gibt viele Strategien, die Sie nutzen können, um beim Castle Crasher-Wettbewerb erfolgreich teilzunehmen. Sehen Sie sich diese Animation an, um ein Beispiel für das Gameplay von Castle Crasher in Aktion zu sehen!
Anwendung des technischen Entwurfsprozesses
Sehen Sie sich dieses Video über den technischen Designprozess an, um zu erfahren, wie Sie die einzelnen Schritte durchlaufen, um Ihre Spielstrategie, Ihren Code oder Ihr Roboterdesign für den Castle Crasher-Wettbewerb weiterzuentwickeln und zu verbessern.
Gemeinsame Entscheidungsfindung
Während Sie den technischen Entwurfsprozess durchlaufen, müssen Sie mit Ihren Teammitgliedern kommunizieren. Sehen Sie sich dieses Video an, um Beispiele für gute Kommunikation zu sehen, die Sie bei der Entscheidungsfindung mit Ihrem Team nutzen können.
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